独步天下最早封测的时候我就开始玩这款游戏了,可能本身是一个深度武侠脑残粉吧,从最初抱着试试看的心态玩这款游戏开始我就深深地喜欢上了这种水墨武侠的风格,游戏中数量庞大的各种敌人更是让人深深沉浸在这种大侠行走江湖的世界观中。当然,我觉得游戏中我最喜欢的地方就是奇门、武尊、墨剑这3个职业的设定,每一个都特色鲜明,感觉像是江湖上3个武功互相克制又相辅相成的门派,在每一场战斗中——或是单人打怪,或是组队打怪,或是1V1 PK,或是3V3 PK,每一场战斗都有很大的思考和操作的空间,让人感觉这不是像市面上众多的“钱多就是大爷”的游戏。元宝固然重要,操作才是关键!!
本来迫不及待就想开始谈武尊在战斗中操作的各个方方面面,但是想了想,还是得从武尊本身的特点说起。
武尊就是经典游戏中的战士角色,防高血厚,在独步天下里这一特点反映在各职业特有的招式上。武尊的被动技能“锻骨”在三十多级加满时能增加20%的内功防御、20%的外功防御、20%的生命!这真的是太多了!!更别说它还能增加50%受到的治疗!!我和我的小奇门、小墨剑们都惊呆了!这还没完,武尊还有一个主动技能“金钟罩”,能吸收相对于生命上限25%的伤害!被动技能“金身”增加10%的招架几率!输出方面武尊也有个很变态的技能“**神掌”,就是魔兽世界里战士的斩杀,因为武尊是使用怒气能量系统,使用**神掌时怒气越多伤害越高,满怒斩杀时伤害更是惊人!
不过由于**神掌的存在,决定了武尊是一个很吃装备的职业,因为武尊挨打时能回复更多的怒气,他的嘲讽技能“狮吼功”也决定了他无论是在单人带自己侠客时还是与其他玩家组队时都是被放在最前面吸引火力的,更好的装备在“锻骨”的加成下就能让武尊更耐打,能回复更多的怒气,然后达到我们放出满怒斩杀秒掉对方、体验一泻千里的快感的目的。
虽然满怒斩杀很爽,但是也不要过度依赖哦,独步天下中的战斗是瞬息万变的,在同水平的对抗下你未必能活到放出满怒斩杀的时候,这时详细而快速地分析战局并放对技能才能在相同水平的对决中压人一筹。