DNF红眼SB2改版内容详解,不愧是亲儿子职业,再次得到了大幅加强,还有什么可以阻止大红神么?
DNF红眼SB2改版内容:
DNF红眼
血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力
血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug
血气旺盛:增加血十字10%大小
狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%
- 改善机能构造:
目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
血气唤醒的HP阶段
140%~31%
230%~21%
320%~1%
EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%
死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)
EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能
抓头:
- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能
- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果
抓头:
根据血十字阶段增加攻击力
抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果
暴走:
暴走机能全面改变
力量上升量增加100%
异常状态抗性上升量增加100%
增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)
攻击速度和移动速度上升量均变为10%
追加新性能
暴走中硬直属性将会大幅度增加
暴走中增加下列技能的僵直度
双刀基本攻击
血十字
崩山击
- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
双刀基本攻击
血十字
崩山击
暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
血气之剑
嗜魂封魔斩
大崩
暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
tp暴走
不再增加防御力减少量
不再增加攻击和移动速度
新增提升硬直和异常状态抗性上升量
渴症
- 持续时间增加。(30秒→120秒)
- 冷却时间减少。(40秒→10秒)
- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)
- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)
物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。
双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。
双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。
大崩:HP消耗量减少50%。
鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。
血气爆发:每秒HP消耗减少50%。
浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
抓头
大抓头
嗜魂封魔斩
血剑
血魔弑天
删除蓄力
1级基准攻击力+20%
默认体积增加。(100%→125%)
变身魔人前的硬直-50%