近日不少玩家都在问梅露可物语属性实际伤害值怎么算,《梅露可物语》中和其他游戏一样,角色的面板伤害很多时候和实际打出的伤害不同,特别是破属性技能所带来的伤害。下面带游戏中破属性伤害计算方式,一起来看看吧。
由于破属性技能释放的次数增加,导致属性强化符文的提升效果会被消弱,因此玩家在携带破属性魔宠的时候,最好是装备上攻击符文以及迅捷符文,即使属性符文魔力再高也要装备这2个。
50级的1星祭司攻击力2940,带上20魔力的水补正(即132%),公会的10%补正,5次18%水之魂,5次24%破水,1guts,单次的奶量是多少?
按之前看到过的大神计算的方法:
2940 ÷ 5 * 1.32 * 1.1 * 1.18^5 * 1.24^5 = 5726HP
事实上实战中出现的数字大多是在3600-4000之间,而没有到达5000+的程度。
那么这是怎么回事呢?
我后来注意到一个细节,发动水之魂时,技能显示的是“攻击力18%UP”,而发动破水时显示的是“加成+24%”
于是尝试着把补正算作单独的一部分来进行计算:1.32+0.24*5=2.52 (加成后的整体补正)
再套入计算一次:
2940 ÷ 5 * 2.52 * 1.1 * 1.18^5 = 3728HP
感觉比起上面的5726更可信。
另外同理的,5000攻击的星杖刷足BUFF打水螳螂的伤害数值也更符合这种修正后的算法。
事实上在战斗中把两种BUFF分开施放几次就能感觉到两者加成的幅度并不一样,破属的强化比率在逐渐降低。
所以结论大概是以下几点:(以下结论在被证明之前只针对国服)
1、至少在国服的伤害计算公式中,破属性技能的运算方式是加算,破属性实际伤害:
攻击力 ÷ 5 * (基础属性补正+技能补正*次数) * 公会补正 * 属性技能强化^次数 * GUTS 。
(此公式为经验公式,未经游戏内数据验证,但具有一定程度的参考性)
日服没有亲自玩过无法确认,此公式不具有参考性。在确认前,日服玩家还是以科普贴为准比较好。
2、破属性技能释放次数增加后,属性强化符文的提升效果会被弱化,所以在携带了破属魔宠时,请优先携带攻击符文和迅捷符文,即使是属性符文的魔力更高一些的情况。
3、破属魔宠弥补弱点的效果比想象中的要好。
4、(闲扯淡)(3125*1.225) ÷ 5 * 1.1 * (1.1+0.28*5)* 1.27^5 * 2.0 = 13912HP,满级的1星奶给足了装备和补正(以及11GUTS)还是有两下的嘛....虽然没有原公式一发2wHP来的霸气