远征相关
1、远征难度确实和自身最强5个英雄战斗力有关且相近。
2、附魔前期的时候有一点点影响,但是利大于弊,后期几乎无影响(除非你一口气把5个主力全附魔满属性),甚至附魔的影响还不如你一下把小鹿2技能点满来的多(所以我的意思是小鹿2技能可以一点都不点,后期闲得慌可以点满)。所以能附魔就附魔吧,绝对利大于弊。(我亲身经历,40多级开始就一直通关到现在85,中间除了少数几次外全通,有钱就附魔点技能)
3、人马是好英雄,远征减轻了压力(相对于80级后而言吧),比熊猫,他少了太多伤害威胁,想想熊猫+骷髅+巨魔清一色的从头到尾,没有双头龙HOME到心碎。80级以前,没有的建议练一个,虽然不如熊猫攻击强,至少送的,肉的程度是一样的。
4、没有小鹿暗牧目前很难每天通关。
5、除了装备残缺不齐的问题,不然不建议卡等级进阶,影响真心不大,我也说了是进阶后装备都能带上的情况下(紫4物理队进阶橙有争议,毕竟全身都是紫橙,满5星和紫2 3不能比。比如巨魔进阶橙后少的吸血等)。
6、0元6元远征利益远大于JJC,有小钱基本两头不亏,先远征再JJC是小R不错的选择。 土豪说毛线;
知道了这几点,大家也就明白一点——理论上谁都能过远征。
远征必备英雄:
1、小鹿/暗牧——远征没有自动满血,全靠回复和奶,只有他俩是大奶;
2、先知——远征唯一T(从头通到尾),唯一长时间全体AOE且自带满血回复(多少伤害多少回复);
3、巫妖——被动增强法系输出(暴击),大招恐怖局部AOE秒杀
注意:有人拿光法和巫妖比较,这俩一起的有啥好比的。非要比我感觉光法不稳定,大招还时不时不满能量(后期很难一波带走)。
4、沉默/双头——一个法系瞬发10秒控,一个全体减速2秒+控制2秒(粗略计算)
5、号位可选英雄有:白虎,光法,宙斯,女王,冰女等辅助性群体AOE爆发英雄
综合来说,远征必不可少的就是无伤,回复和瞬间爆发(最终目的还是无伤)。
低等级远征:
有电棍风行女王死骑前期碾压,有人马全能也好,没有的雇佣。
看自己队伍,有AOE且培养起来的优先考虑。AOE大招一定等对面残血再放,前期吃不起对面的反扑大招。
高等级远征具体细节:
第一关,潮汐或者任意T,先知+巫妖+小鹿,配备一个辅助
目的就是让先知巫妖小鹿能量满且不死
第二关,换下T,先知开始做T.辅助继续换一个充满能量放着
此时要上双头或者沉默充满能量
第三关——第六关,有实力的可以继续换辅助充能
一般我到第六以前都会把 光法,白虎,宙斯能量充满放着
第七关开始就有点难了。但是直到12关套路都是一样的:
套路为——
对面白虎箭出来一瞬间,先知放大,目的是给巫妖挡伤害→【白虎射箭他的猫会提起前身,注意看,起身等0.5秒的样子先知就开大,这样巫妖就相对安全】
1、对面没有巨魔的情况下,沉默或者双头接大,可以等巫妖2技能放出来再巫妖大
这样输出最大化。然后小鹿直接无脑奶
2、对面有巨魔,先知等白虎箭放大,然后沉默或者双头大,等巨魔和T走到一起然后巫妖大,目的是最大化弹伤T和巨魔→【巫妖大招有溅射伤害,人物站位越近伤害越高】
13关开始,对面队伍出场就自带400-600能量
这时候,遇到不同阵容有不同打法:
1、骷髅+熊猫+巨魔+巫妖或者美杜莎
重复上面步骤,如果挂掉任何一个英雄,马上HOME,换几个英雄上去骗掉熊猫大招,一直HOME到骗出来为止,然后就可以重复之前关卡的技巧。原因是:熊猫会在巫妖放大之后立即放大,加上巨魔能瞬间打死先知和巫妖。这样就无法通关。而熊猫能量回复特别少,骗掉大招将没有伤害。
14关同理。
15关,先上预备队伍。并且开启自动模式,让输出最大化(有时候你按不过电脑),没有输出就HOME继续。