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《帝国:全面战争》五回合内灭掉所有国家心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-14 20:55

一、空手套白狼。(五回合内的保证)

我之所以还在玩1.0,是因为1.3改掉了无限通行权换取金钱的方法。(拿本国的无限通行权换取他国的钱。)

在1.3最多只能换500,然后就不能换了。而1.0则不然,刚开始你能换1000以上,有的是2000,(以后会讲到,随着你的地盘扩大,能换到至少7000到40000,当然是一个国家必须有足够的金钱。。一般一回合结束后,某个国家在初期最多也就5000)然后取消通行权后能立即再换。最后他没钱了再把通行权取消,他就权钱两空了,哈哈。我第一个回合就拥有317000的钱。

有这么多钱,先别急着建城镇,因为你还有一步骤要做,那就是要买掉所有国家除首都外的城。

当然钱不能给他们,还用无限通行权换回来。最贵的两个城一个是土耳其安卡拉,一个是新西班牙的波哥大。一般需要10-15W,看你控制了多少地区,通行权值钱与否。照此金钱一去一回空手套白狼的方法,你就拥有所有除首都以外的地区了。第一回合占领所有除首都外的地区,能让所有国家从属。

(PS:我玩一般是扶助其他国家共同繁荣的理念,因此个别地区我是不会要的,为了他们贸易,比如切诺基土著最北的城,波丝最西的城)如果你想五回合灭所有国家,那就什么也不造,在敌国周围拼命买兵,买两回合就去攻打,到城下了买将领。

当然这样玩就没什么意思了,我想大多数人都会选择发展城市,造建筑,买兵,买船。。贸易路线能增加很多。所有会有新城镇出现的地区,都把人民税率降到最低,贵族税高到不叛乱为止,或者选择免税,因为我不缺钱。

免税出新城镇更快一些,但得钱很少,一般回合过后能得2W 3W的钱。。低税一般是5W 6W左右。

往往第二回合国家声望1000 VS各个国家的50-。

二、政*府官员的改造。

上一个话题,建议你先占欧洲全部地区。为官员改造留有选择。如果你选荷兰,那就先把印度的斯里兰卡暂时送给巴巴里诸国(为什么是巴巴里,因为我发现,无限通行权

对它很值钱。有的不值钱的地区,你一个无限通行权就能换回来,不用倒钱了)。第一步买印度的克什米尔,买美洲的向风群岛,把钱收回来。俩地区便宜,好操作。

看出现的总督,分别放到上面五个位置,超过六星则留下。把最少星的笨蛋官员放到印度当总督。再把克什米尔送给巴巴里,这样那个笨蛋就告老还乡了,再把克什米尔用无限军事通行权换回来,你会发现,又换了个总督。如此反复,你就会留下你想要的总督,送走不想要的。我一般结束以后,首席大臣六星以上,其他大臣七星以上,总督都五星以上,就OK了。而且我用人的标准,必须年轻漂亮:)否则用个六十的,人都快归西了,要他干吗?

三、常见跳出问题。

这应该是很多人关心的。我因为不满足于打仗后将领升级的进度,经常读盘,往往5个小时玩完一回合都是快的,读盘慢,反复读盘,浪费了很多时间:(

但是,却让我发现了很多跳出的问题。很多跳出,都是因为你进度存档前碰到了BUG,(只能怪你自己,别怪游戏BUG,能解决的)。我总结跳出大体分两种情况。

一种、是存盘跳出,往往是因为你在打仗后存盘,读那进度以后再存造成的。这个打仗,一般是你在敌人城底下被发现的位置,你一动敌人会主动打你,敌人失败了而你一激动,存了盘。

读盘之后再存,就会跳出。这种打仗是有问题的。(我们可以称它为问题战争。)

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另外一种、是读盘跳出,这种情况我没有深研究过,一般都会是打仗完毕,存盘,再读就读不了了。也肯定是问题战争。

解决跳出问题,常用办法:在问题战争之后,再进行一场战争,打一只部队,再存盘,一般就没有问题了。

还有两种跳出我也遇到过。是不常见的跳出。

一是在某回合把俄罗斯的某个部队完全杀倒,而不是逃跑。会跳出。。下一回合杀倒它就不会出问题了。。本回合为什么不能杀,没能找到解决办法。

二是,莫卧儿有两个城的时候,回合结束正在进行,他首都发生了叛乱,是叛乱不是革命,而且首都被攻下。。照常理说他应该迁都到另一城,可回合结束后他跳出了。

那你就和他同盟,在他首都旁放一个你的部队,消耗叛军,不让叛军打掉城市,就可以了。

四、事务官。

因为你地区多了,又不怕缺钱,所以可以一共建12个大学12个妓院12个宗教学校。各种事务官分别最多可有12个,不知道对不对,反正我没有出现过第13个。

刺客,传教士如何增长技能这不用说。主要说说绅士。你把12个绅士都放到同一个大学里。让这个大学来完成各个研究成功,那么12个绅士的技能就有可能增长。

别国绅士进来也会增长技能。

就拿优选育种这么高科技的农业来说,一个传统大学研究它,需要十多个回合,12绅士大学研究它,也就四个回合左右。虽然研究快,但并不是让12绅士去一起从头到尾的研究某一科技。而是其他大学先上,(当然12绅士也是在不停工作的。)研究各个科技,当剩下2、3回合,只要是12绅士能一回合搞定的,就不研究了,把所有最后一回合都交给12绅士,这样每回合都有技能增长。

当然,决定升级的科技优先考虑研究成功,比如优选育种,比如功利主义。

我把除军事以外的科技,都白白送给其他所有国家,让他们和我共同繁荣。不能要的科技是因为没有相应建筑,比如专业学院的功利主义,那就先割让有专业学院的地区,再收回,他们就能要功利主义了。

我就是整个世界的主宰者,发展到哪其他国跟到哪,哈哈哈哈:)

五、回合结束的选择。

我在回合结束前的存档不只有一个,而是有三个,分别是1、2、3。就是为了对于回合结束后的结果,有个选择。(罗马全战依然适用。)

比如该回合结束了,我存1,回合结束以后,发现很牛的事务官死了或政*府官员死了或他国NB国王死了,或者发现出了两个绅士都是白板,再或者政*府官员没多技能没多随从事务官也没有。那么我是不会用它再继续玩的。我读1,再存2。不满意了再读2,存3。就这样循环下去,你会发现每一次回合结束结果都不一样的。

同时,在第一次回合结束以后,比如读了2再回合结束,你发现出了两个事务官技能垃圾,那你就再读一遍2,再回合结束你会发现他们的技能就变了,直到变到你满意为止。

一般在五回合以后,我的绅士都是饱学博士外带很多积分技能,至少有两个满星政*府官。

六、初期制造国家。

因为我很讨厌美洲三个殖民地国家有事没事老是投奔原宗主国,即便现在你是它的宗主国。所以决定在他们投奔前灭掉他们。同时我发现,把欧洲亚洲一些地区给他们,再灭的

时候,会制造新的国家。我就先派兵到墨西哥旁边,把九个地区给他,再把他灭了,九个国家就应运而生了。而且又增加了贸易路线。分别是:爱尔兰,苏格兰,挪威,匈牙利,

那不勒斯西西里,希腊,巴格达马穆鲁克,阿富汗,旁遮普。

灭墨西哥之前记得要存盘。。新九国国王垃圾了,读盘可以再打。

我知道美洲还有三国可以出。但后期还会出什么国家,我还没有研究过,希望有高手能够指点。可能全开补丁上有的国家,都能出。不知道后期还能不能出芬兰,冰岛一些国家。

将这些疑问留给大家吧。。。有需要补充的,希望大家尽快帮助完善。

顺便补充一下,第一回合你用无限通行权+钱的方式买他国的城市,这样能少花钱省时间。

建设的差不多的时候,你可以把1。0的进度拿出来,把帝国全战升级到1。3,,然后再把进度放到1。3上,依然还能玩。


  

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