曹操传一直是我喜爱的游戏,但是在通关两遍之后,总想寻找新的乐趣。最近曹操传的修改器不少,正好可以改善原来游戏的一些不足。
我对原有的人物做了一些调整。我知道很多玩家重玩曹操传就是冲着收降吕布来的,我也很喜欢这个三国里的第一猛将,但是吕布投降总让人觉得有些牵强,经过分析我发现曹操阵营里也有一个合适的人选,可以满足玩家对于游戏最强骑兵的占有欲,这个人就是在原版本里被大大弱化了的魏五虎之一徐晃。徐晃之前被于禁压得毫无出头之日,但是改为西凉骑兵后,凭借其超过90的武力跟统御力,以及远胜吕布的智力水平,绝对可以取得不亚于吕布的实力!而且大斧徐晃的形象也很生动,正好可以利用西凉骑兵不能转职的特性修改实现。
另一个改动是把曹仁改成炮兵,之前的刘烨完全糟蹋了大炮的威力,但是让张郃这样的猛将担任大炮实在难看,你能想象司马懿军跟孔明军对战的时候,让大炮冲在前面做先锋的形象么?而曹仁在原版里也是鸡肋,以他的能力做步兵其实最合适,不过--我最喜爱的庞德往哪里放?所以曹仁当炮手,即强过刘烨,又不致于太过bt,使得游戏失衡,再说也符合历史上曹仁的形象。
夏侯渊转步弓,理由步弓只能上一个,于禁能力在原版游戏里被过分夸大了(敏捷运气超高,被水淹还运气好),不适合做最终主力,改转海盗(弥补我军水战的弱势,也符合他在赤壁的角色),腾出马弓位置给张郃。这样做的目的就是能让夏侯张郃兄弟俩都能进入最终的大名单。
对于典韦后期偏弱的问题,我的想法是转第三级后攻击力变为S。
我还想修改增加一个新的三转职业,新职业特性还没想好。目前的障碍是不会修改职业间的相克。另外正在考虑给部分职业增加特技(策略),比如骑兵的疗伤,弓箭手的毒箭,步兵的斩马刀,文官的空城计之类,但是利用现有资源不太好处理等.