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《工人物语7:王国之路》2V2心得

作者: 谢前聪 2013-05-11 11:26

首先是题外话
这款游戏我玩盗版玩了大概一个周
并非是我没有买正版
我买了正版后在澳洲玩不了
因为全球大部分国家,网络都是按月收费的
在澳洲是按流量/每月来收费的.
所以为了测量流量,据说澳洲的玩家的ISP分配的都是动态IP地址
那个防盗版的玩意一开始用不了,后来出了1.2补丁大家都可以玩了
但是澳洲玩家仍然玩不了,直到1.3版本出来后才可以玩
所以那离游戏上市已经2周半了,我则是游戏上市前就预订了此游戏
我很高兴我坚持到了1.3补丁出来····
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澳洲和中国的时差是2小时
大家玩上玩的话,主要可以碰到英国,和俄罗斯的玩家(我也不知道为什么那么多俄罗斯人)
我不知道非正版玩家是否可以Lan或者其它方法联机打,所以我不确定这篇文章是否有用,但是如果有玩家在联机打的话,这个文章因该用处比较大
至少对Skirmish单人也有一定的帮助吧·····
最近正在做Vlog,除了讲留学生活以外,也会有些游戏的回顾和介绍
如果还没有这个游戏的玩家可以看下
我周2会放上一个Settlers 7的Review
我的土豆频道在:http://www.tudou.com/home/facedalian
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现在网上的2v2战术通常只有两种:科技流和暴力流
科技流固然好
方法简单

简单的说战术思想就是快速建立教堂然后是一条面包,鱼以及啤酒生产线
然后最早开发科技,然后靠科技获得
1.高Prestige Level, Sun King胜利点
2.高生产力战斗力
3.Fountain of Knowledge 胜利点
4.Genius胜利点
5.如果你发展的好还能升级个大教堂,拿个Abbey的胜利点

只要有了这三个胜利点,2V2的情况下游3个胜利点,其中两个基本上是无法被撼动的,(Sun King最不靠谱,拿石头砸Victory Point很容易就弄到)
这是很大优势
1v1这个科技路线基本上都快成唯一战术了

那么下面一个问题,也就是本文主题来了,另外的科技点你怎么来?
Special Sector拿下?
Field Marshal,靠搞一堆士兵拿下?
Banker?存钱?
或者走Trading?
Metropolis也是不靠谱的,这个要发展全面经济才能拿到


我不卖关子了,通常联机,你需要找一个好友,你们分工好才能真正轻松赢
我也正是因为找了一个好哥们一起联机,所以我们46场非排位赛全胜,帝国排位赛我们连不上:(,而且我前面说了,没什么澳洲玩家,连上了也慢的凄凉

通常的2v2地图里,3个sector之内必然有金矿,鱼和树
如果没有默契的2人一起打,稍微有点经验会发现大家都在冲科技,这样的好处是,可以限制某人垄断科技的可悲局面,缺点是,如果有人速度太慢,那么教堂基本白建了,只能训练Monks去占地盘。
占地盘再多,你只有1个Emporer的胜利点,而你却要防守更多地方而且生产线拉开,降低效率。
我想说的是,如果4个人冲科技的话,你最合理的打法因该是尽早退出去做别的··············

回到上面的话,如果你和一个朋友打,他冲科技的话,你干嘛?
毕竟冲科技战术在那么几个地图上打过许多盘后,你会发现大家效率都差不多。我们的对手往往是两个对手都在冲科技,一个快一点的能捡到1两个科技,2级别需要Brother的科技他们就彻底赶不上了。

遇到高手了,冲科技就会打个平手不分胜负,决定胜负的关键就落在另外一个玩家手里了··········

跳到上面

3个sector之内必然有金矿,鱼和树,所以彪悍的俄罗斯怪弟弟们发明了野蛮打法
开始10个金币招两个矛兵,然后迅速攻陷金矿地区
炼金的Mint和Noble Resident建好,采金矿的建好,仓库什么的一条龙做好搞一个金矿生产线
而基地里保证木材,原木和鱼肉的供应,food和fancy food也是初期就能弄好的。


然后呢?
只生产黄金和食物,专门供给Traven买士兵
通常在熟练的话,40个以下的劳动人口可以建造一个非常牢固的黄金+士兵生产线。
我见过最彪悍的有28个劳动人口就夺下了7块地盘的


有了士兵你就有了:

1.Field Marshal胜利点
2.可以打地盘或者完成特殊地盘的任务
3.对敌人产生威慑力
4.攻陷很多地盘可以拿下Emporer

但是推荐的是直线杀向一个敌人,原因是,如果对方开始升级防御工事,可以减慢敌人发展速度,而且可以硬来,一样退掉,用士兵踩死敌人攻陷城堡的快感与其他方法制胜没得比,而且1.4版本后,如果玩家退出了,他的城堡什么都消失了,你吓唬一下,敌人退出后你可以直接转头攻击另一个哥们

在你完成了完善的黄金,食物,士兵生产线后,你只需要注意建造住房,发展新的鱼田,开始发展养猪,以及工具和武器生产,就可以开始走高级武器路线,纯武力的打法


不过我认为保险起见,可以发展服装制造,然后搞trading,我不是说叫你探索,虽然探索能帮你弄些新交易方案,一些宝物,甚至两个胜利点。
但是实际上这个过程慢,而且吃力不讨好。
不如直接开始卖衣服卖首饰,来钱快,什么火炮啊骑兵啊是很好,但是等那个出来了,35个高级部队还是斗不过105个草根

关于金矿,我要补充的是,弄点地质学家补充矿源以及敲出石头,我想这个你知道吧

此外,攻击不要停,打下地盘有奖励,往往可解燃眉之急。
而且记得木材足够的话,打下一个地方就升级一个地方,因为越来越多人在玩这种俄罗斯暴兵打法······

总结:

目前来看,工人物语的网战还是比较局限于两种打法,更多时候看你的操作和建筑摆放来决定胜负,小细节,对数字的敏感程度往往关系重大
这个游戏不是非常竞技的游戏(除了排位赛的1v1v1),目前这两个打法基本成了主流,而且要取胜必然要两个战术相辅相成
喜欢这篇文章的话可以在我的博客
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我有空可以做个视频的或者图文的攻略介绍下建筑技巧心得
有问题的话在这个帖子里问我吧,我有空会来看看的

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