野德现在伤害,回血能力高的离谱,而且回血不影响伤害,这一点DK/CJQ都做不到,野德的机动性很好,野德的AOE多线掉血比DK牛逼多了,野德有控制,野德变个熊40%耐力600%护甲....野德有大免伤,野德唯一的弱点就是怕硬控,但是WOD目前所有硬控削弱,法术这种硬控多的爆发也下来了,对于野德来说真是很好的改动(CJQ也是),所以现在这版本打22带个野德就像3V2带了个治疗一样....
当然冰DK这次改动以后,爆发伤害也不错,虽然疾病基本完蛋了,吹风伤害也低了,但是缺少远程伤害能力本来就是冰的弱点吧,滅寂伤害高了不少,打低甲必爆2下基本残废,有点战士的感觉了,但是DK比战士回血强很多,就是多少缺少大免伤还有腿短,不过优劣肯定并存,总体来说冰DK现在不错,至于邪恶...完全没伤害没伤害而且也没发用符转,比冰脆...期待暴雪能够尽快大改邪DK。
另外根据以往的尿性,野德肯定是大腿了,提前预定野德大神!有WOD想打的PM我....
关于野德的双面下血
我补一句,开头大部分场次没开敌方所有DEBUFF显示,所以你以为只有我在打,后面自己看他都是流血我的这个目标转目标去打另外一个,你以为我都是我单杀的?没那个流血我可杀不了。
另外说加血是不是缺蓝的,我只能呵呵了。
补一句,混合职业就算不触发无私,瞬触,漩涡武器,读条回血的蓝耗也比现在低的多的多的多。
以下视频,延迟较高,所以技能放的慢,卡手,主要体现在控制和解控上。
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