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炉石传说:浅谈当前新卡对游戏节奏的影响

作者: 米虫 2014-08-08 11:37

炉石传说:浅谈当前新卡对游戏节奏的影响

蜘蛛区、瘟疫区以及军事区都已经开启,一批批新卡也在不断地涌入玩家的牌库。笔者我今天想来为大家大致分析一下新卡的作用以及这些卡牌对之后炉石传说游戏节奏的影响。

★蜘蛛区:

因为此区是免费开启的,所以蜘蛛蛋、鬼灵爬行者、迈克斯纳、剧毒之种等这些卡牌大家都已拥有并且对它们的作用十分熟悉,我在这里就简单的提一下好了:

自从蜘蛛蛋这张卡出现后,不少玩家都将其编入了自己的卡组,尤其大放光彩的是通过主动引爆蜘蛛蛋来进行有效地铺场、并强化自己随从的新版恐魔动物园,想必大家都在天梯中都有遇到。(不得不承认,加入了这张卡的动物园变得更加难对付了。)

鬼灵爬行者,2-1-2的身材,犀利的亡语造成了对方“越打越多”的局势,配合飞刀更是起到了小型AOE的作用。另外,利用蜘蛛蛋、鬼灵等卡的亡语,使得对方无法彻底解场,再为其加上野蛮咆哮、嗜血等BUFF,实在令人头疼。

迈克斯纳,也可以说是强化版的眼镜蛇,8点血的高血量大大提升了其站场能力,使得对手不敢轻易召唤大怪,否则就会惨遭毒手。它的存在,实在是一个巨大的威胁,我想这也是不少中速猎加入这张卡的原因吧。

★瘟疫区:

这个区也不算新了,我相信绝大多数的炉友都已经征服了此区,并拿到了蹒跚的食尸鬼、洛欧塞布、淤泥喷射者等犀利的卡牌。

近期奇迹贼、快攻法惨遭吊打的事情频频发生,这幕后的黑手就是瘟疫区的橙卡洛欧塞布。5-5-5的身材并不出彩,但它的效果实在是使得对手大大受限。靠法术、连击来斩杀对手的奇迹贼遇到该卡后,只能无奈地看着手中的伺机待发、暗影步等牌唉声叹气;即将打出寒冰箭+冰枪连击+火球术连击的快攻法 也只能放弃这一次斩杀的机会。但是请这张卡的效果是战吼,也就意味着,只能控制对手一回合,而怎样利用这一回合翻盘、稳定局势,那就要玩家们各显神通了。

不知道各位有没有玩鱼人术卡组的,如果有,你一定会因为蹒跚的食尸鬼这张卡的存在而感到郁闷2费1-3嘲讽,他有着普通嘲讽随从的标准身材,但却有着一个对全体随从的AOE,如果运用地恰当,它可以在前期起到解场的作用,更可以作为过渡前期的不二之选。

淤泥喷射者,又来一个嘲讽,更恶心的是它的亡语还是嘲讽!这实在是大大地限制了快攻在第五、六回合的输出,堪称“拖节奏神器”。

另外,结网蛛也是张非常有趣的卡,时不时有玩家通过它抽到了威风十足的暴龙王。但是,抽到幼龙鹰、愤怒的小鸡等卡的事情频频发生也还是有些令人无语。

★军事区:

笔者我一直很看好此区的奖励卡牌舞动之剑,死亡领主,鬼灵骑士以及男爵。

舞动之剑这张卡在蜘蛛区的黑女巫手中显得十分强大,3-4-4的身材,在3费随从中并不多见,可以有效地控制局面,但是最好将其沉默以防止对手利用它的亡语进行摸牌。

死亡领主,我在得到此卡的第一时间内就将其编入了我的牧师卡组,3费2-8的身材加嘲讽,搭配牧师的回血、神圣之灵、心灵之火等卡牌实在是十分IMBA。就算没有BUFF加成,虽然有个较有威胁的亡语,但是我相信在3费-5费回合要解掉这张卡还是没那么容易的,因此,此卡完全可以胜任过渡前期以及拖节奏的重任。(详情请参照本人发表对于本卡的详细介绍。)

鬼灵骑士,5费4-6,效果与精灵龙相同不会被法术牌解掉,那么这就意味着这张卡的站场能力会大大提高。另外,6点血的较高血量,更是进一步地保证了它的生存能力,可以起到一换多的作用。

瑞文戴尔男爵,4费1-7的身材(与蘑菇山守望者的身材完全相同。)但是有着一个非常有趣的效果:使友方随从的亡语触发两次。由于此卡卡费较低,可以在较前期打出,那么当它存在时,马云的亡语就可以造成4点伤害,战利品贮藏者、血法师在以身殉职时就可以为你提供2张手牌,麦田就成为了一个强化版的“鬼灵爬行者”,风行者可以一口气控制对方的两个随从,血蹄更可以召唤两只小牛,狮子就可以召唤4只土狼。但是需要注意的是此卡因为只有1攻,可以被科多踩死,也可以被牧师、法师的卡牌利用,因此,召唤此卡的时机就决定了它发挥的作用是否显著。

想必各位一定在疑惑,这些卡推出后,游戏的节奏是否会发生变化呢?毫无疑问,有了蹒跚的食尸鬼、淤泥喷射者、死亡骑士等卡的存在,本身偏快的游戏节奏一定会被拉慢,但是又由于鬼灵骑士、男爵等中期卡的存在,游戏的节奏也不会变得太慢。依我个人来看,我会暂时放弃我目前的快攻卡组,而转向为节奏偏慢的牧师。另外,由于这一批新卡的存在,4、5费的卡位会变得更加重要,怎样选择合适的4、5费卡牌,今后也许会成为左右战局决定胜负的核心了。同时,希望各位能根据游戏节奏的变化合理地调整自己的卡组。

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