如果按8月1号开始算起的话,竞技场到目前为止已经开放了四天了。在开放的四天里面,虽然说各门派在竞技场都有克制关系,但是唐门的逆天程度我想许多人都体会到了。下面的这篇文章是小编在网上看到的,不代表173的观点,顺便小编觉得唐门过于逆天一个最大的原因在于高端丐帮和神威真的不多。好了,话不多说,一起来看看这位玩家的数据解析吧。
首先,把5个职业铺开来算,选出具备以下能力的技能:
1.中远程牵制
太白:回风落雁(勉强算吧?)强化施放回位的苍龙出水
丐帮:满技情况下龙吟三破(绳子拉回来)
真武:剑气(驱影)充盈剑气
神威:破甲弓
2.非锁定目标定向突进
太白:苍龙出水
丐帮:无
真武:无
神威:天龙扑月(第一次中了以后可以额外突进1次)
3.锁定目标突进控制
太白:风雷一剑(破定前提)飞燕逐月(勉强算)
丐帮:追风踢 劈山绝 蓄力大跳(不被打断)
真武:道生一剑(破定前提)
神威:猛虎破
4.爆发伤害
太白:破定后无痕强化3倍天峰五云剑+满剑意飞燕逐月+风雷一剑
丐帮:劈山绝12段+满力龙吟三破+百裂脚
真武:离渊+归玄+追空+道生一剑驱影击飞+5连 或者充盈剑气+道生一剑驱影追空+5连
神威:飞龙抱妹杀+狂龙震+天龙扑月2次+断龙枪+小技能一套
然后笔者从牵制和突进距离方面论证各技能对唐门的有效程度,唐门的安全进攻距离是多少呢?按照唐门技能来分析安全距离是20——30米。苍龙出水距离经过测试是15米,心法强化后7秒CD或者10秒CD击倒目标(非格挡)飞燕逐月突进距离测试 风雷突进距离7米。取唐门攻击范围中间值25米,意味着不翻滚情况下苍龙+飞燕也无法做到近身唐门。突进过去不能贴脸的后果就是自己把脸送上去让唐门打一顿。
道生一剑CD10秒和天龙扑月CD20秒,突进距离都是18米,猛虎破CD20秒,突进距离是15米,不同在于道生一剑可以锁定目标天龙扑月可以被侧身翻滚闪避。不考虑翻滚的情况下神威可以通过天龙+猛虎的连招直接近身唐门,真武只能依靠唐门自身的走位失误道生一剑突进。
丐帮的追风踢距离为15米,劈山绝15米(这个数据好像不太准,希望有丐帮大神提供一个准确的),但是2个技能都非无锁定突进,所以丐帮不翻滚的前提下不具备直接突破唐门安全距离的能力,但是贴脸以后可以无视对方2到3个翻滚的距离贴住。
通过以上内容整理,唐门在安全距离前提下被太白近身的机会为1次,神威为1次,神武为0次,丐帮为0次。考虑到操作失误和翻滚走位因素,在以上次数再加一次作为理论数据。然后看看唐门可以使用的逃生技能:
首先最常用的逃生技能,千机扫后段换位,距离几乎无限制,傀儡多远可以位移多远,CD为15秒。暴雨梨花,2段后跳8米,可以躲避一次非锁定无控制效果的突进,CD8秒。自替身:解除不利状态同时向后位移7米左右同时隐身1秒,33秒CD(不计算点不了的心法)。刨除掉星雨飞花这种伪逃生,唐门平均每10到15秒有一次逃生机会。这个概念即为,几乎各门派的突进近身技能CD还没转完唐门第二次拉开距离的逃生技能已经CD完成。这个概念足以成就唐门逃生之王的位置。
然后看看各门派的逃生和解控技能对唐门的影响,太白燕回朝阳目前bug,无法解除被唐门浮空的bug,无痕剑意只能反制近身的技能对唐门基本无效。真武的离渊除了用来解除困百骸以外基本失去对于其它职业的反手能力,丐帮的踢飞和震飞解控技能对于唐门的输出距离就是笑话,只有神威的无敌无我可以起到一定的反手作用,因为6秒霸体的存在可以给神威不吃控制并近身唐门的机会。
然后是远程牵制技能,太白只有回风落雁一个5米左右的牵制技能,丐帮满力的龙吟三破如果算是牵制的话估计论坛的丐帮会喷死我,神威的破甲有一定牵制和伤害能力,但攻击距离小于唐门有效攻击距离,真武的剑气驱影是一个比较实惠的牵制手段,可以磨对方内息的同时使自身开启充盈使用强力远程技能充盈剑气,但同样受制于攻击距离。
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