游戏的几率并不是大家想象的那样百分比,我说3%的几率已经很低了吧,如此低的几率为什么还有好多人叫嚣豆斋和面中毒呢,因为这个几率没有加限制!
一直开神兜兜,求神兽让我也不断的砸钱开啊开,让我发现了,其实并不是几率在作祟。
首先!我说一下,宝箱每天每个服务器只会刷1个神兜兜,1本高兽决,1本孩子书!当天如果没出则累计的第二天,每周放出量大改只有4-5个,至于怎么开你们自己摸索吧!因为他限量了!所以开再多也是费钱!
同理,情缘香囊!大致的原理我可以说一下!
开香囊
不要说天使猪的概率在0.01%这样的!即使是这么小出的机会都是很大的!
她可能会是这样一个原理
举个例子:
全服所有玩家当开香囊开到一定数量时,比如全服第88个香囊会出天使猪,那么这个开第88个香囊的人就一定会中天使猪,哪怕他只开1个,而我们却看不到已经开了多少个,所以我们只能去猜!
而且真正的也未必就是88,可能188个,然后再开的时候,无论怎么开他都一定不会出猪,等到下一个88个香囊的时候,这一个才会出!
开香囊
首先说明一下,这样的好处技能让我们以为是运气不好抽不出来就无限的抽,又能保证限量!现在很多游戏厂商都是这么做的来保持某些东西是限量的!
本人是做游戏的,最早以前给过某美食广场做过抽奖的程序,那时候自己刚出道,还不懂,用的是概率,虽然1等奖概率设置的很低很低,但是真正用的时候,人家美食广场说好多人都得了1等奖!
人家美食广场的人说要限制数量,于是又做了一版,效果也达到了他们的预想!
呵呵!虽然不知道WY是怎么做的,但是感觉是一样的!
最后还是希望土豪们都能开到天使猪猪,也希望广大屌丝能把握住那个第88个的机会,成功1个香囊逆袭