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《辐射2 》基本属性攻略

作者: 佚名 2013-05-11 13:50

力量(ST)


影响项目

生命点数

+1

每+1力量

可携带重量

+25磅

肉搏战伤害力

+1(力量≥6)

肉搏

+2%

近战武器

+2%

身体的力量。力量越高杀伤力就越强。影响项目∶生命力、武器伤害力、以及最高负荷重量。



感知力(PE)

影响项目

行动顺序

+2

每+1感知力

急救

+2%

医疗

+1%

开锁

+1%

陷阱

+1%

视觉、听觉、味觉以及能够发现不寻常情况的能力。高度的敏感度对于狙击手相当的有帮助。影响项目∶战斗顺序以及远距离的战斗。



体力(EN)

影响项目

生命点数

+2

每+1体力

抗毒性

+5%

抗辐射性

+2%

野外生活

+2%

康复速度

1

体力≤5

2

6≤体力≤8

3

体力≥9

忍耐力以及体能上的忍受能力。拥有高度体力的人将可以在战斗中存活的较久。影响项目∶生命力、毒以及放射线的防御能力、恢复速度、以及升级时所增加的生命值。



魅力(CH)

影响项目

口才

+5%

每+1魅力

杀价

+4%

外表吸引他人的能力。拥有高度的魅力比较能够轻易的说服他人。影响项目∶非玩家人物的反应、以及杀价的能力。



智力(IN)

影响项目

急救

+2%

每+1智力

医疗

+1%

科技

+4%

修理

+3%

野外生活

+2%

知识、智慧、以及反应力。无论是怎样的角色,智力都是相当重要的一个项目。影响项目∶每一个等级所得到的新技巧、更多的谈话选项、以及许多的技术。



灵活度(AG)

影响项目

防护等级

+1

每+1灵活度

小型枪械

+4%

大型枪械

+2%

能量型武器

+2%

肉搏

+2%

近战武器

+2%

抛掷力

+4%

潜行

+3%

开锁

+1%

偷窃

+3%

陷阱

+1%

是否能够灵活移动的能力。在战斗上,拥有高度的灵活度尤其重要。影响项目∶动作值、防御能力、战斗顺序、以及许多其它的技术。



运气(LK)

影响项目

致命一击几率

+1%

每+1运气

赌博

+5%

命运、灵力等。运气与一切的行动都有密不可分的关系。许多在游戏中的事件都会因玩家的运气值而有所不同。



分页符

附表一∶体力对于升级时所增加生命点数的影响


体力

升级时所增加的生命值

1

2

2-3

3

4-5

4

6-7

5

8-9

6

10

7



附表二∶智力对于升级时可得到的技能点数的影响


智力

升级可得的技能点数

1

7

2

9

3

11

4

13

5

15

6

17

7

19

8

21

9

23

10

25



附表三∶灵活度对于行动点数的影响


灵活度

行动点数

1

5

2-3

6

4-5

7

6-7

8

8-9

9

10

10

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