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《轩辕剑外传云之遥》感受心得

作者: 肖林 2013-05-11 14:03

很高兴轩辕剑又出新作,当下就给他狠狠的买下,经过漫长的等待,终于,终于到了我的手上,废话不多说,马上拆开来玩。下面就讲讲心得体会吧。

优点:

画面,不说太多,比汉之云有提升不少,作为RW,可以达到这种程度,我已经很开心了。而且,这次新增的角色,人物建模的精致度是历代最高的,非常细致。加上这次眼睛会动,在某些剧情之下,我体会到角色更多的心情,很是生动。

音乐:(惊!)这难道还需要我多加词汇来描述吗?都玩过这幺多代轩辕剑,还需要质疑音乐的品质吗?但忍不住还是想说,一剑凌云真是神曲,之前都没注意他,没想到变奏之后,如此好听。

系统:这次战斗比较汉之云,真的趣味了不少。常常在不经意之间,会有一些小小的状况出现,会让你小囧一下,还蛮有乐趣的。战斗剧情方面,和汉之云类似,但也出了不少新花样,至于是什麽嘛,我就不剧透了,希望大家可以自己亲身体会。新增的QTE系统,还蛮简单的,只要你不是在玩游戏的时候做其他事情,都嘛容易点到。这次的打击感感觉很有feel啊,效果也很足,常会有比较华丽的喷血效果出来(小孩子不要看,会做恶梦)。

地城:目前地城数量不多,之后听说会更新,还会结合web功能,期待中!游戏初期,能够在游戏里拿到的补药很少,钱也不多,买都买不起。锵锵!!这个时候,地城就发挥了自己应有的作用。没事可以去地城搜寻打宝,可以收获不少的好物呢,而且还能搜集点数,日后可以去商城里面买自己想要的东西,不过,看看自己现存的点数,再看看商城里面的天价,远目……

剧情:这次剧情结合历史的成份不是很重,着重描写的是人物之间的纠葛(宣传词是这幺说的。)台词蛮细腻的,剧情也很贴合我们,没有距离感。几句简单的描写,配合人物的表情,加上当时的音乐,就能够让我体会到人物之间感情,细微的变动,感情的日益增进。好几次都把我给小感动到。也有不少大的触动,让人很想落泪。这次剧情给我的感觉,还蛮像天之痕的,虽然并不一定非要是轰轰烈烈的爱情,就算平平淡淡的友情,那份真诚与惜缘,也足够打动人心。(我一生都忘不了.在XX山上,我和兰茵,还有伯乔一起抬头仰望星空,那是我们生命中最美的时光.也是我们一起共度之时光……T_T忍不住小剧透一下。)

小贴心:之前不小心看到别人发的图,发现你如果K怪,不光怪头上会显示伤害值,名字也会显示伤害值,开始还不明白这样做的目的是什麽,但自己亲自玩的时候,却发现这样体现出制作组真的很贴心,因为常常有时候怪太靠近萤幕边缘,你会发现伤害值你会有看不到或者来不及看的时候,这时,你只要看怪名字上的伤害值,就能知道,你造成多大的伤害了。还有还有,怪的队伍,有怪被打死的时候,其他怪会自动跑动,以保持队形。头可断血可流,队形要保持!

优点说完了,下面来说说小缺憾好了。

1.进入战斗的画面我不是很喜欢,感觉有点粗糙?嗯,个人喜好罢了。

2.好像是根据玩家的意见所改变的,导致这次时间闸像是摆设一样,一个人物战斗完之后,直接光速飞到下一个人物。

感想:之前有看新闻,也看到了DOMO的困境,还有轩辕剑的危机,虽然很多人会觉得,是大宇在打苦情牌,用来增加销量,但其中真正的困难,只有我们这些真心热爱轩辕剑的人,才能深刻的体会到。资金少、周期少、人员少。但DOMO还是交出了云之遥这份让我很满意的答卷,即便是我买了好几套,但我仍然觉得值回票价。虽然,不知道能够帮到DOMO多少,但人生不要留下遗憾,自己能力够,就尽力多支持一下。只是因为喜欢轩辕剑,真心爱这个已经陪伴在我身边十几年的密友。

如果说,这次满分是一百分的话,我个人给云之遥打95分,虽然有些缺憾的地方,但瑕不掩瑜。不管外面有多少在各方面远超过轩辕剑多少倍的游戏,但这一路走来,看到轩辕剑每一次革新,每一次尝试,每一次进步,都让我不悔把他当作是我心里就是最棒的游戏。我很迫不及待想要分享我心中的想法,给和我一样喜欢轩辕剑的朋友,也很大力的希望,那些在迟疑云之遥要不要购入的朋友,买下他,绝对不会让你失望。

如果有被云之遥感动的朋友,请你能够不遗余力的向身边的朋友推荐云之遥,希望他们也可以和你们一起分享这份感动,也希望,我们的努力,可以为未来轩辕剑续作出现多增加几份可能性。拜托你们了。

如果有对我这篇评论不满,或者误解我以为我是别有用心的朋友,请你不要留下你的评论,我不想笔战,也不想让自己的帖子变味。谢谢你们了。

真心的希望,在人生之后的每一个阶段,都还能够有轩辕剑的陪伴。因为有了轩辕剑陪伴在我身边的时光,已经成爲了我生命中不可分割的一段美好时光。

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