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上古世纪第一辅助奶妈职业“天语贤者”详解

作者: 暮秋之苍。 2014-08-18 13:36

大家都知道上古世纪是一款自由度非常高的游戏,虽然是以上三种天赋搭配,技能加点不同依然会导致职业的功能偏向,可以是治疗也一样可以搭配出伤害输出的天赋,本人玩的纯奶给大家略作分析。

天语贤者,天赋搭配:生命、吟游、意志

有一点需要注意,纯奶职业抛弃了一切攻击技能,升级需要有人带,就算天语贤者的技能洗成攻击职业,但攻击技能读条时间相对都比较长,不适合刷怪升级。

图片使用中文版技能模拟器,方面没有玩过韩服的玩家。目前游戏开放等级上线50级,一共23个技能点。至于技能我就不逐个截图了。

上古世纪的技能有个特色就是连锁技,目标身上有某个BUFF或者DEBUFF再使用某个对应技能就会增加效果。

先介绍一下我点的五个被动技能:

生命:精神专注

效果:精神提高9%

作用:这个想必我不用多说,增加生命和魔法恢复速度,而且上古世纪的精神可以提高近战远程和魔法命中率。

生命:增加治疗量

效果:圣光洗礼,生命祝福,全部治疗,恢复之种,持续恢复等技能增加15%治疗效果。

作用:作为纯粹的治疗辅助职业,这个必点。

生命:爱慕之情

效果:增加半径15米内所有同伴500点魔法防御力。

作用:目前游戏刚开始公测,游戏的各项数值指标都是比较低的,500点魔法防御比重还是不低的。

吟游:持续演奏

效果:轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌持续时间增加10秒

作用:生命乐章是上面描述技能相比最耗蓝的,从15秒效果增加到25秒生命乐章的效果可以加血也可以回蓝,25秒的时间内足够把四个BUFF都加好把蓝回满。

吟游:余音弥漫

效果:轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌的效果范围扩大至25米

作用:可以扩大小队或团队更广战斗范围,不至于超出范围没有BUFF增益。

再说一下其他几个个人感觉没有必要点的被动,作为纯粹治疗辅助职业,肯定是站的远一点,所有人在治疗范围内就可以了,避免怪的攻击,不给其他队员增加压力。当然避免怪的攻击下面的被动没必要了。

生命:魔法补偿

效果:将受到伤害值的7%转化为魔法值

解说:这个被打到才能回复7%没多少,地上插一个回蓝的图腾效果比这个好得多。

生命:治愈冷却

效果:受到暴击伤害重置所有治疗技能的冷却时间。

解说:说实话奶很脆的,被怪暴几下自己都牺牲了,更别提重置技能冷却给别人加血了。

吟游:凝神之诗

效果:受到伤害时,施法延迟和被打断的几率减少50%

解说:直接有效的8个治疗技能,圣光洗礼、生命祝福、全部治疗、恢复之种、持续恢复、治疗回旋曲、生命乐章、治愈之泉,4个都是瞬发,意义不大。而且圣光洗礼,在搭配魔法护盾的效果下可以瞬发治疗,可以达到5个瞬发治疗技能。

吟游:快速演奏

效果:降低吟游技能施法时间32%

解说:这个点了意义不大,吟游我点了8个技能,除了治愈之泉,都是瞬发技能,真心没用。

吟游:审判之诗

效果:魔法攻击对方造成暴击时,在6秒内提高32%魔法暴击率,并使魔法暴击所造成的额外伤害提高2~4倍。

在一定周期内出发了3次审判之诗时,将受到28秒的审判之诗技能触发限制。

解说:这个虽然对于奶没用,主要目的是治疗打不上伤害更别提必须暴击,换成法系的DPS职业这个绝对是要死人的节奏。

治疗方面:

如果操作的足够熟练可以给每个人上一个,光与暗,生命第二个技能,给队友可以增加15%的治疗效果,持续3分钟,技能冷却15秒。

光与暗->生命祝福->圣光洗礼

光与暗增加15%治疗效果,生命祝福10秒内恢复自身或队友344点生命值,这个恢复数值跟天赋等级有关系50级不会这么少的,生命祝福在10秒内是队友身上的BUFF,在BUFF时间内使用圣光洗礼,可以增加16%的治疗量,这三个技能可以让治疗量最大化。当然也搭配了被动技能治疗效果增加15%。这样一算15+15+16=46,增加了将近一半的治疗效果。

如果目标血比较少也可以用

光与暗->生命祝福->魔法护盾->圣光洗礼

魔法护盾的BUFF,可以让圣光洗礼瞬发,个人当作抢救技能使用魔法护盾冷却是30秒。魔法护盾可以在9秒内所受到的魔法伤害,转换为受到伤害26%的生命值。

范围治疗

光与暗->生命祝福->全部治疗

手法足够快可以给每个人都加一个生命祝福之后,再使用全部治疗,全部治疗在有生命祝福的BUFF下可以提升23%治疗效果。施法时间3秒,治疗半径20米。当然这技能很耗蓝。

恢复之种可以使目标在30秒内受到伤害时,有15%的几率持续恢复共540点生命值。个人感觉这个技能的BUFF时间有点短,施法时间2秒一般也就给MT上一个。

持续恢复治疗效果非常好倍增提升的治疗量,可以连续使用5次瞬发,每一次会增加25%的治疗效果,但是使用的魔法值也会更高,烧蓝会非常快。

吟游的治疗回旋曲

这个技能很好玩治疗效果也非常强大,会飞出一个音符在周围的人身上飞来飞去,来回弹,弹得次数越多治疗量越大,而且这个音符不管是不是小队或者是团队都能加上,一般直接点MT使用技能,给其他近战加血。

大家会发现我没点复活技能,这个技能对于主要治疗感觉没有必要去点,技能使用条件必须脱离战斗状态,有这个时间可以给更多人治疗。而且上古世纪的 FB,目前的主要特点就是不把BOSS尽最快的速度杀掉,后面出现的小怪,或者说是全屏秒杀技能出现的频率就会增加,还有就是全屏秒杀一个也逃不掉,复活何用之有,老老实实跑尸。如果你的小队有副奶,那么他可以点一个应急脱离战斗复活。上古世纪有一部分FB打BOSS是封门的,就是你复活后跑尸也进不来,只能站在外面看。

辅助方面:

先强调一下轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌,这四个技能第一可以叠加使用,对于小队和团队来说都是增益BUFF,而且这四个技能使用的时候不能使用其他技能魅惑之歌除外,其他的技能都会打断施法。

魅惑之歌可以使目标眩晕2秒,给目标添加魅惑DEBUFF持续1分钟。给大家说下这魅惑的作用作为战斗辅助必点。

上面说到轻舞乐章,生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌对于小队和团队来说都是增益BUFF,

轻舞乐章增加12~18%的移动速度,生命乐章持续恢复生命值和魔法值,大地颂歌增加960~1440物理和魔法防御,英雄进行曲增加16~24%的伤害量,提高20%攻击速度。看到这是不是感觉吟游过于逆天了,其实逆天的在后面。

生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌,这四个技能对魅惑DEBUFF都会有负面效果,在有魅惑的条件下,轻舞乐章会给敌人造成造成减速效果,生命乐章会使敌人每秒造成123~166点伤害,大地颂歌直接无视掉对方的物理和魔法防御,英雄进行曲减少敌人30%的攻击力,只要这四个技能的施法不中断,对方就会一直陷在这么强力的负面DEBUFF里。

还有一点生命乐章,英雄进行曲,大地颂歌这四个技能坐在坐骑上也可以用,简直就是高速移动的BUFF生成器,哇咔咔。

希望大家看了这些总结有所帮助,当然有写的不对的地方也欢迎吐槽批评。上古世纪职业的自由度非常大,祝大家都能找到最适合自己的加点方法。

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