超强控制能力,超高耐久能力,不俗攻击能力,几乎可以适应所有角色定位——没错,这就是大力神,一个超强全能战士。
技能
被动技能:
力由痛生
说实在的这个被动有利有弊,好处就是血越少,攻击越高;坏处就是,因为血少的关系,所以就比较容易会挂。因此,如何平衡生命值与攻击力之间的矛盾成为用好大力神的关键。不过,也是因为这个技能的关系,在实战中大力神更多的是作为半肉角色而出现。
主动技能:
1、突进猛击
正如名字一般,一个强力的突进技能,技能伤害高,技能加成高,技能发动快,能一瞬间将敌方冲垮,而且被该技能击中的敌军还会被击退并且造成晕眩,实在是个非常实用的技能。而且值得一提的是,敌军被击退的距离是固定的,也就是说,如附图所示,无论是技能刚释放或者释放即将结束的时候,只要敌方被击中,都会被击退到相同的距离并且被晕眩(距离大概为大力神2技能的释放距离的末端稍前)。因此可以利用此技能实现多种配合,由此能实现最大限度的控制敌方。
2、撕裂大地
同样实用的一个技能。该技能有个好处就是技能末端的敌人会被挑起并且抛到大力神的面前,使用该技能命中配合1技能使用会收到奇效。这大致分为两种情况:①2技能先手,末端命中敌方,敌方被挑起,然后配合1技能,再把敌方撞到我方势力范围或者把敌方撞出去;②1技能先手,技能击中敌方,后退一步然后2技能再把敌方弹回大力神面前。上述两种情况下②比①的难度要大。当然,如果带着“众神之拳(众神之手三级分支)FistodtheGods.jpg”的话再放一个,那么一般情况下敌方没有个三四秒是动不了了的,三四秒不能动弹的话一个脆皮十之八九也要挂了。需要注意一点的是,2技能命中敌方的时候,如果想用1技能把敌方撞回本方势力范围的话千万不要着急,先往前走两步再转头,时间是刚刚合适的,弹回来的速度并没有那么快,如果着急的话往往会适得其反。如果老是失误,还请多加练习吧,掌握好时间差是连技成功的关键。
3、缓解伤痛
这个回复生命惊人的技能让大力神成为了打不死的小强。值得注意的是,该技能升到4级之后,能在之后10秒内回复之前4秒受到的全部伤害。举个例子,3000血的大力神开了这个技能钻进敌军,技能开启的4秒内敌军成功的打掉大力神2000的血,然后接下来的10秒内,大力神等于是每秒回复200点血,这是什么概念!因为这个技能,让大力神的被动技能有了用武之地,也因为这个技能,让大力神能够长久的在前线作战而不会因为血少而频繁的回城。
4、拔山盖世(终极技能)
这个终极技能初始伤害很高,而且加成也很高,攻击范围大,攻击距离也很远,更厉害的一点在于,碰到障碍物会反弹,然后反弹后如果再次命中同一目标还会造成二次甚至多次伤害(同一目标每次伤害减半)。因为该技能的特性,奥丁的终极技能,还有依米尔的冰墙,还有征服模式中窄小的野区,等等,都是该终极技能比较有利的释放地形。所以地形和配合相当重要,我曾经用大招最多对同一目标造成过3次伤害,活生生砸掉他1/3的血,杀伤力相当惊人。
装备的推荐
出门装备:布巴的面具(打野)+足具(升三级)或死亡收割+足具(升三级)
核心装备:聚焦虚空剑(虚空剑三级分支)+再生之盾(护盾三级分支)
推荐:霜巨人之怒+女巫之石+复仇之眼+神秘印记
主动装备:众神之拳(众神之手三级分支)+神盾护符(1级即可)
注意:上面的出装并不是唯一的,具体要看实战中敌方的角色配置还有自身在本队中的定位。例如,我一般喜欢出傀儡十字章(生命十字章3级分支)AnkhoftheGolen.jpg,然后通过堆血的方式铸造一个拥有超多生命值的肉盾型辅助角色;或者可以尽可能的堆物理攻击来打造一个carry型的全攻大力神。一切均靠各位对大力神的理解了。当然,新手的话我还是建议照半肉的方式来出装,这样一来的大力神既不怎么容易挂掉而且又有还算不俗的输出能力,如果一个大力神能长久的活跃在战场前线的话,那将是对方深深的恐惧。
总结
这是一个很容易上手但是很难用得精的角色,本人虽说也玩了不少时间,但说实在的对于这个角色的掌握还是一知半解,当然以上攻略也不一定正确,如果有阐释错误的地方还请多多包涵呀。大力神初心者攻略至此,感谢大家阅读!
附图
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