在上古世纪中几乎所有的武器都有隐藏属性,或者一些隐藏的BUFF技能,下面给大家介绍一下各种的隐藏属性。
值得注意的是,武器的特效属性,同样也可以配合连锁技能来进行输出。
弓
弓的隐藏属性是有一定几率使目标中毒,并且随着武器等级的提高,中毒效果造成的伤害越高,并且中毒是持续性的。
钝器
钝器的隐藏属性是有一定的几率击晕目标,而这个隐藏属性不管是单手钝器还是双手钝器都是有同样的效果的。并且随着武器等级的不同,击晕的时间也不一样,等级高的钝器击晕时间长。
斧
斧子的隐藏属性是有一定几率使目标处于流血状态,同样是双手斧以及单手斧都可以触发,并且随着武器等级的变化,流血伤害也会发生变化,并且流血的伤害并不低。
枪
使用枪类武器在攻击的时候有一定几率触发“破甲之力”效果,无视目标护甲,持续一次攻击。
名称和效果和格斗天赋的被动技能都是一样的,只是枪类武器的破甲之力只持续1次攻击,而天赋点出的持续7秒。
刀
刀类武器在攻击时可以触发“暴击”效果,下次攻击必定暴击。不管是双手刀还是单手刀,都会触发这个效果。
匕首
匕首武器在攻击时有一定几率触发“攻速增加”BUFF,在7秒内提高攻击速度,并随着武器等级的变化,攻击速度的提升也将发生变化。
法杖
单手杖和双手杖的效果都是一样的,在施放魔法时有一定几率会恢复法力值,恢复的法力值与人物等级以及当前属性有关。
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