虽然我也曾经说过,只要是个人就有特别之处,所以LOL里的每个装备都有其与众不同的用处。但是,说完那些话之后,我就彻夜难眠,寝食难安。因为真的有那么一些装备,看起来高大上牛逼的很,用起来却并不是那么回事儿。
水银弯刀
+80攻击力 + 45魔法抗性 唯一主动:移除你英雄身上的所有减益效果,并为近战英雄提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
看起来有一个解除减益效果的主动好像很不错,但熟悉游戏的人都知道,很多情况这只会让你在开团之前多一条命,一旦团战开始,这件装备没有一点实际意义,而且在如今饮血提供护盾,破败提供瞬吸,还是夺萃之镰提供法力回复,都给AD英雄提供了更高的均衡输出.前期出太拖节奏,后期出的话还好,如果对方的控制多的话!所以也偏冷门!
基克的使徒
+250生命值 +20%冷却减缩 唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取、20点攻击力。
看起来这件装备有一个光环吸血buff好像挺不错,但是在现在这种法系物理普遍3:2的游戏中,这件装备的实用性是在太差,所提供的buff对团队输出提升不多,所以到目前为止还没有太多辅助喜欢出这件装备.偶尔会有一些赖线型的上单或者缺乏续航的打野会出,但也只是聊胜于无的装备。
号令之旗
+80法术强度
+20%冷却缩减
-唯一光环周围的友军小兵造成的伤害提升15%。
-唯一主动—晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间180秒)。
80点的法术强度和20%冷却减缩看起来十分诱人,但是作为一个法师,带线推塔一般不是他们的首要职责,所以光环与主动效果显得比较鸡肋,但是出去这个光环和主动这件装备性价比又太低.所以法系辅助可以尝试出一下,确实是一件很有趣的装备。
双生暗影
80法术强度,+10%冷却缩减,+6%移动速度唯一主动:狩猎 - 召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。冷却时间120秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少40秒。
很有意思的一件装备同时有一定的战略性.在某些特定的阵容的时候可以出一下这件装备,两个小鬼会慢悠悠的冲进野区,免得你脸探草丛被团灭的悲剧再次发生.但是由于价格因素,很少有人会出这件性价比依然不高的装备。
干扰水晶
+350生命值,+50法术强度,+15生命回复/5秒,+15法力回复/5秒.唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
同样也是效果很有意思的装备.刚出的时候还有人出一个然后强拆塔用,但是7.5秒只能作用一次让他变得同样只是鸡肋,到了后期没事干的时候可以出一个玩一玩,但是性价比依旧不高…
本篇总结的几件装备都是有光环或者主动效果的,看起来非常有趣,但是装备本身属性性价比并不高。当然我也不是说这些装备没必要出,要看情况根据双方阵容战略制定出装方向。总之千里马也需要伯乐引,就看怎么使用了。