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主公莫慌武将属性解析

作者: 犀利哥 2014-08-22 14:02

主公莫慌武将属性解析与五大属性深入分析。在主公莫慌中,一个武将属性好坏是决定些武将是否强力关键的依据,同时也是决定玩家如何去排兵布阵的依据。

那么我们应该怎样去评判一个武将属性的好坏呢?首先就是看介绍,武将属性介绍是最关键的,再通过自己去体验,感受一个武将的特色。好了,说来说去都是一些废话,还是回到正题吧。

武将综合属性详解:

所有武将都具有统率、物理、智力、耐力和体质五个综合属性,属性值越大毫无疑问越好,那么在众多的属性值当中总会有一个是比较高的,没错那个就是该武将应该发展的方向。

统率:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。

武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。

智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。

耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。

体质:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。

武将的品质决定武将综合属性的强弱,在主公莫慌中,武将的品质排序是:橙色>紫色>蓝色>绿色,品质越高的武将,综合属性值相对就越高,当然,升星是一个很关键的大量提升武将能力的系统。

很少有武将是能够五个属性都很牛的,一般都是一个到两个属性可以很顶尖,因为他的职业特色以及数值设定或者说职业的平衡决定了他必须不能特别全面,毕竟从古至今真正的全才也没多少。

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