第三把剑什么英雄厉害呢?在游戏中选择什么英雄最好呢?相信很多玩家都不知道自己适合什么英雄,那么今天小编就来跟大家讲讲第三把剑英雄选择攻略吧!
【关于英雄的选择】
相信对于任何moba类游戏而言,有一条不言而喻的必要考虑因素—英雄,有的玩家喜欢暴·力输出来体现自己在团队中的巨大价值,有的甘为辅助做后勤(不得不说这种队友相当伟大)来给队友提供一定幅度的帮助,有的喜欢靠风·骚的走位让对面怒火中烧,那么,我下面就会为大家提供一些常用的英雄选择,帮助你爬坑(以及填坑)。
I.[半肉ad/ap]
这类的英雄在场上的出现率最高,因为其简单暴·力的操作和各方面能力都不差的特点深受各类玩家的喜爱,从菜鸟到大神都有人玩,他们在团队中大多担任【冲阵】【切后排】【带线(尽管大多数时候是保护ADC带线)】【gank】的任务,换言之,三剑中的半肉ad几乎是全能(甚至辅助也可以)。
以下是半肉英雄的推荐
1、真龙斗士
这个英雄在我看来一直有一种300门面的感觉(长得帅么),至于模型做的也相当不错233.好了,不废话,切入正题
综合评价:极强
过后我会对以下的特点进行分析
他在线上有着不俗的对线能力(碰到远手也完全不虚)
可以适合于【任何】阵容
能够很快上手(完全可以靠这一个英雄打到地老天荒)
极强的gank能力
对线能力
先从技能开始分析
真龙的q技能是目前为止最变·态的pusher技能之一
初始伤害50,每级成长50,也就是说在点满之后就有250的伤害(不计算装备附加)
w技能是一个标准的切场技,在这里作为辅助q技能来讲
e 技能是一个被动增防的技能,我个人不是很清楚三剑里的防御计算公式(坐等数据帝),但前期1级就可以点出5点防御对于对面的ad(常理来说和真龙对线的大都是ad)而言就相当于减少了每刀8~10点伤害(个人游戏内测试,对不同英雄有差异),前期攻击大约都在50~80(前期),也就是说算上你的自动回血你的减伤额外增加了10%~20%,换言之,如果将这个技能的减伤换算为闪避,对面每砍你六七刀就有一刀会mis【注意,这个公式只在前期有效,随着时间的推移这个技能的性价比会逐渐降低】,主动的减速效果可以让你黏着对面点(或者逃跑)
也就是说,在上路单线的时候,以攻击58点(无附加)来计算的话一个1级的真龙的输出能力是50+58+58
(按照能平a两刀来算)有166点伤害,算上初始护甲(还是不懂公式就按照20%来计算好了)可以打出132.8的理论输出,一级的半肉ad如果是常规出门的话是500血左右,也就是说如果对面的人不嗑·药你在一级换血时只需要4波就能杀死一个对手(当然这是不可能的),这样的输出是说得过去的。
而到了4级时,假设我们的技能是2级q1级w1级e,理论伤害可以打出245左右的伤害,而最低也可以打出180左右(关于平a次数的多少),而你出门一旦1 鞋5红(真龙qwe耗蓝很低)可以靠换血把对面至少打回家2次,而当一个真龙在6分钟做出陨铁+鞋之后(看你能力了)可以打出近400乃至于500的伤害一个q就可以收掉对面一波远程兵(近战需要再补一刀),当然,这么顺也不太可能,所以当你做出大棒+鞋之后也能打出340左右的伤害即使对面除了 950(什么肩甲的)你也能轻松在三波以内把对面送回家并刷出2~3波兵的优势,在装备差越来越大之后,对面就拿你没办法了,对面被逼之下,就要开始团战了,在这时候对线的意义就不打了。
对线装备
出门180*2(一个回血一个回蓝)【在五分钟里总共为你提供300的回蓝和回血】+红*4——这是我个人喜欢的出法当然,你要鞋+5红我也没意见
续航装备,这个需要看情况,当对面被你压成狗之后如果你1400+那么买个大·棒压死他,求稳你可以350+950=1300花1300块买一个肩甲和一个减cd鞋来进行压制如果你1950+,那你完全可以出一个陨铁把对面一塔带爆之后gank了
如果前中期被压得很惨(比如碰到会玩的武道或者神庙被无限扔塔),那么你可以减cd鞋+鬼手+鬼手(双鬼手可以给你提供1000血20攻25%的减cd,刷钱更快)
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