炉石传说目前天梯环境中,猎人觉得是稳坐王座的,下面犀利哥要为大家带来一套打脸战,在单挑猎人有着十分可观的胜率。
卡组思路
最基本思路就是3费前解场,3费后打脸,这里特别说一下,3费的麦田和苦痛就别管它了。
其他细节如下:
1、起手1费2费除猫头鹰全部可以留,3费留狼骑兵,死亡之咬必留,奥金斧后手不卡手可以留。升级假如1费有怪上就等到武器再挂,1费没怪上且没小斧头可以考虑直接挂,毕竟1费3伤是超标的,具体情况下面说。
2、硬币的话,手里双鱼人可以1费跳,双狼骑兵可以2费跳,其他情况都留着跳库卡隆/死亡之咬/奥金斧/夜刃刺客。
3、关于奥术傀儡,尽量留到斩杀或者斩杀一回合用,如果前期确实卡手用了的话就自求多福吧。
4、本来是只带一张猫头鹰的,不过由于NAXX新卡淤泥喷射者,所以满编了。乱斗解动物园,铺场萨的场非常好用,对德可以看脸过墙(由于4,5费共4把武器,基本上这轮也能有输出)
5、combo:最强COMBO是3费跳死亡之咬,4费上6-1的火车王。6费的马云乱斗也很有观赏性。
如果你要问为什么吃猎人?因为T6吃T7,就是那么简单。
对阵主流职业
1、猎人:
先声明一点,在T6战眼里所有猎人都是T7猎,唯一区别只在驯兽师。
开场处理好已经赢一半,因为我方抢血是比对方快的,如果对面1费马云或者织网蛛,2费直射,我方1费马云/狼人,2费鱼人,大可以不解他的场选择打脸。(有升级就用了解掉,否则奔脸)
2费对面上亡语蜘蛛,如果我方卡手有猫头鹰,直接沉默。
不清楚是T7还是中速的话(1费无马云也无织网蛛),4费的时候解掉野兽防驯兽师,手里有猫头鹰可以不理。
7费猎人空场斩杀最多11点,就算场上有野兽也就是12点+场攻。(实际绝大多数情况下手里伤害+稳固不会超过10点),控制好血量决定要不要转护甲,我方到了7费伤害肯定已经溢出了。
猎人对过墙伤害完全没办法,T6血线压下来,下回合夜刃或者致死带他飞。
2、动物园:
实际上对阵动物园并没有大家说得那么不堪,因为现在动物园都带卵和忘语蜘蛛降速了,这也使得很多时候2费上小斧子是没东西可以砍的。另外乱斗也是为了过墙多于清场。
起手猫头鹰必留,其他牌不卡手留乱斗,猫头鹰尽量给卵(2费卡手可以考虑沉默忘语蜘蛛),小斧子捏到3费后再打脸,对面阿古斯就冲锋加武器解掉,由于还有死亡之咬帮忙清场,经常到T5的时候场面均势但是SS血量比我低,T6他就要纠结卖不卖这个脸了。
3、土豪战:
后期卡组里面,最好打的就是土豪战,因为嘲讽最少,至多是两张535,但是我也有两张猫头鹰,摸到的概率是一样的。(起手不留)
硬币跳的和珅,最好的解法是英勇,否则就靠武器和冲锋解,一定要解掉。其他牌一律不解(包括监工),猫头鹰给535,斩杀可能会拖到T8T9,但是只要不让红龙喷就基本没问题。
4、奶骑:
有升级没武器可以挂上解报告,其他情况不解,一张圣光,一把大保健,第一个辅导员是可以接受的极限奶量,奶量再多然后5费淤泥6费母牛没有双猫头鹰或者乱斗就认了吧。
5、巨人术:
这次4级到传说只遇到了一个。基本就是5费打到5血以下/打死,6费过墙伤害搞定的节奏。
6、各种德:
激活的丛林不解,雪人解掉,重点就是留技能5费能解掉利爪德,从优到劣是升级奥金,猫头鹰,武器+英勇,武器加冲锋怪甚至是直接火车王解,一张知识加血可以接受。
7、冰法:
英勇尽早打出去以防斩杀回合被冰,没见到两张冰箱基本都能吃掉,全冲锋牌组很明显克着冰法。
8、仆从法,仆从贼:
在天梯基本看不到了,打法同动物园,水元素有点难搞,解法同利爪德。
9、T6贼:
冤家,大家都是T6,遇到就是干,55开,吃到两发冷血伤害基本走远。
10、萨满:
起手留乱斗,前两轮的0-2要解,小斧子留一下给狼魂,猫头鹰沉默嘲讽图腾能让萨满转不出嘲讽图腾,节奏这么慢而且还没有丝毫恢复能力的萨满很容易吃。
11、环牧:
恢复力甚至不及土豪战,上奥金尼我要开心死,即使两发真空吸也能打。