俗话说熟能生巧,一点也不假,我相信只要大家都去用心玩一款游戏,都会上手的,而中国人有很强的先入为主的观念,从心理上就排斥2010,因为我们感觉玩2009很如鱼得水。
我玩了半月的2010感觉还是个很不错的版本。但有些地方确实存在问题。下面我来和大家分享下我自己的经验心得。
先谈下2010存在的问题(我通常选西班牙或者利物浦和最高难的电脑巴西或者巴萨皇马,此文谈到的一些情况只对此类情况负责)。
一、 裁判。2010的裁判感觉是真有问题,该判的不判,或者说判罚太松。前锋带球被后卫在禁区里乱铲,甚至是铲飞了,裁判也不会吹哨,呵呵,很多玩家可能都和我有同样的感受。2010想吹个点球那比登天还难,如果说电脑铲玩家不犯规是因为电脑太NB,即使是从背后铲,也只说铲球,铲不到人的话,那么我经常一着急在禁区飞铲电脑,甚至从后面直接下脚,呵呵,犯规还是很少。2010还增加了个假摔的判罚,很多时候你把电脑铲飞了,裁判居然给电脑掏牌!好玩。
二、 射门。我老是感觉射门延迟。因为我玩的是PC版的,可能有人会说主机版的不会有这样的情况,这个暂且不论,但PC版的确存在出脚延迟问题,错过了很多漂亮的传球和射门。记的有篇帖子说出脚延迟正是现实的写照!!?呵呵,貌似前锋射门前,眼睛盯球要盯个一秒才出脚?但游戏毕竟是游戏,可能由于引擎等各方面原因再说难免。但这点玩家还是可以自己去客服的。大家在选择射门前可先首先在心里做个预判,预判下后卫的跑位和封堵,自己先发制人。
三、 换人,我都是直接电脑默认的那种方式直接游戏的。应该是半自动换人吧、但当对方前锋带球在禁区的时候换人有时候老是手动换人换不过来。出现了后卫傻站在那,眼睁睁的看这对方前锋在自家禁区里横冲直撞。不知道把换人改成全手动换人会不会克服这种情况。
四、 关于直塞。10版中场直塞成功率基本是0,呵呵,很多玩家可能都在怀念以前版本那一个直塞形成一个单刀,行成一个漂亮进球的时代!。这点怎么说呢,个人认为在现实球场上一个直塞就形成一个单刀的概率还是比较小的,最起码像那种一下把后卫甩在中场就直接单挑守门的概率是很小的。但这些主要是看前锋的素质和传球的实际。2010上那种从中场直接一个直塞就撕破对方后防的情况被扼杀了,无论对方的后卫多么垃圾,无论是咱的前锋多优秀,但只要在你中场多做做球看好时机再直塞还是能形成突破的。只是2010版电脑后卫都是很猛的,呵呵,即使形成突破了,轻轻被对方后卫碰下,球照样还是丢了。关于2010的直塞成功率说不上是设计上的一个失败,个人感觉2010注重的是球队的配合和进攻的意识。已经不是一个前锋单挑整个后防的时代了。这就要求玩家有更高的技术去适应。是个不错的改进。
五、 门将。个人感觉2010的门将又NB多了,打皇马的时候,卡西利亚斯那可不是吃醋的,有些现实中不存在能扑出的球都被扑了。不管你是何种角度,何种射法,呵呵,可以说是兵来将挡,水来土掩。关于这点设计,个人感觉也是2010对玩家水平要求的提高,电脑部在是当年的“电脑”了。最高难度的巴萨(电脑),那进攻水平不亚于一个高级玩家,那传接球的配合不亚于个顶级玩家。这就要求我们在射门处理上不能再那么的粗糙。