纳尔是个有趣、淘气、贪玩的家伙。作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。
他是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
由于这是一个国服还没有发布的英雄,而且有比较独特的怒气机制,所以我们先来看一下怒气的工作原理:
*纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,在战斗中的意思是造成攻击或承受伤害。
*纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
*怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,十一级可以达到最高速度。
*如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少,比蛮王和鳄鱼要慢很多。
*小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变大,如果没有施法4秒后也会变大。
*大纳尔会持续15秒。
*从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。
符文选择
红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个
黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个
蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗
精华-固定攻击力精华三个
如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。
红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率。我想不到红色有什么更好的符文可以选择。虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。如果说有其他的选择,可以选择攻击速度符文,因为纳尔在面对近战英雄的时候有射程的优势,攻击速度符文可以帮助你更好的消耗对手。
黄色:在4.5版本符文改动之后,护甲符文没有过去的效果那么好了。但是我还是会选择护甲符文,因为纳尔在消耗对手的时候难免会被小兵攻击,而护甲可以帮助你减缓受到的小兵伤害。护甲符文在你突进ADC的时候可以更有效的提高你的生存能力。
蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了4.5版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40%的冷却缩减。这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能。
精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。
对线阶段的技巧和建议
利用你的普攻,Q,普攻不断的消耗你的对手。这样你的W可以直接叠加三层效果。你在线上的任务就是不断的消耗对手,直到你可以跟他们对拼。
小纳尔的对拼连招比较简单,你应该使用普攻,Q,然后在你丢出去Q技能之后马上用E技能跳过去,你这么做的原因是因为你的Q技能可以判断你的移动方向,所以如果你站着不懂,它就会回到你的位置上。如果你跳到对手面前,就可以在中途接到回力标,然后再次丢出去。如果你玩过ADC,那么普攻,Q,E的连招对你来说应该很简单,你唯一要做的就是在对手逃跑的时候继续追赶他们,如果对手决定回头和你打,就进入草丛风筝对手,然后利用你的回力标减速他们,让你进草丛是因为这样可以暂时丢失小兵的仇恨。
变大之后的连招也比较简单,丢出你的Q技能减速对手,然后走上去普攻,看看能不能逼出来他们的位移技能,当对手使用了位移技能,E过去配合你的W技能击晕对方。击晕之后,等击晕的效果结束,然后配合你的大招连续击晕对方。你要等到效果结束是因为这样可以让你的击晕时间最大化,并且可以在其中使用更多的普攻。记得捡起来你的石头,因为你的Q技能的冷却剩余时间会降低很多。
纳尔在团战中的表现
团战的时候,作为一个上单/打野或者说是坦克英雄,需要很深入的游戏知识,靠说是很难解释的。你可以通过多多的练习学会怎么做才是正确的,为什么某个英雄特别的流行等等。无论你是什么坦克英雄,你在团战中的任务都应该有保护自己的carry,同时还有限制对手的后排。如果你想玩一个半肉英雄上分,那么你需要多多的练习增加自己对游戏的理解。
迷你纳尔在团战当中
老实说,你作为迷你纳尔在团战中的唯一作用就等待变身。想要变身,你需要和后排英雄在一起利用普攻和Q技能风筝对手,然后同时触发你的W效果。当你达到100%的怒气之后,你可以使用E技能去控制对手或者利用Q/W技能保护你们的后排英雄。下面这两种思路我都会解释一下。如果你想突进对手,当你将要变身的时候,你可以使用E技能连跳两次,小型纳尔升空,变大之后落地。这样非常有效,因为你随后可以利用大招将对手都击晕到墙上面。纳尔的大招对于稍稍靠他身后的英雄也会有效果,如果你只看技能的指示器,你会发现那是一个圈。所有在里面的敌人都会被击退。
巨兽纳尔在团战中的表现
你在团战中选择什么思路将会直接影响你们团队在游戏中的表现。如果你发育很好,而且你们队伍也表现的很好,那么你可以考虑变身boss模式。如果你们的队伍和对手五五开或者处于劣势,那么基本上最好的方法是采取保护队友的思路。但是如果对手犯了错误,让你有机会可以击杀对手的后排,那么不要犹豫直接上吧。英雄联盟是一个分秒必争的游戏,如果你片刻的犹豫,可能获胜的机会就这么溜走了。虽说如此,但是当你看到击杀对手后排的机会时,你更应该注意的是你队友的位置,而非对手的位置,如果你自己一个人上了,没有任何队友跟上,那么可能你就白白的牺牲了。还有一种情况,如果你有机会击杀对手的后排,可是你们自己的后排又没有人保护,那么你的队友还是会死,可能你们没有任何的收获或者说在交换中赔了。
Boss模式
这个思路是最有趣的,因为你可以跳到对手中间然后把他们都丢飞,击杀掉对方。如果你们整个的队伍都表现非常的出色,或者说你非常的肉可以吸收很多的伤害,那么使用Q或者E技能突进对手的后排,开W将他们全部击晕,然后调整你的位置,让对手位于你和墙壁中间,然后使用大招将他们击晕到墙上。
但是对手的前排肯定会针对你,不会让你轻易的接触到他们的后排英雄,这就给了你们这边carry英雄表现的机会,然后继续击杀对手的后排(假设他们还没有死)。如果对方的前排并没有关注你,那么你只需要先杀光对手的后排让后去帮助你的队友就行了。这个思路只有在你或者你的队友具有很大的优势时才好用。
保护队友的思路
这个思路在大多数的游戏中都非常好用。如果你希望保护你们的carry英雄,那么你的位置就非常的关键。实际上保护队友的过程非常的简单,只需要把你的Q技能和W技能用在突进你们后排的英雄身上就好了。而走位方面你需要非常多的练习,在整个过程中你肯定会犯错。你在团战中的作用有点像是介于双方后排之间的角色。
你必须保护你的carry,同时限制对方的carry进行输出。你可能只需要在团战中出现就可以做到这一点。如果你们的carry正在风筝对手的前排,那么你可以走到对手的carry英雄附近(假设你有技能),然后他们就会知道你要对他们使用E/W技能,然后开大招把他们都击退到墙上。你甚至并不需要真的使用这些技能,就可以把他们吓跑了。这样可以缓和你们carry身上的压力,因为他们不再承受对手后排的大量伤害威胁了。
但是这么做的时候你需要非常的小心,如果你太深入了,你可能被对手很快的秒掉。你需要在团战中的任何时候了解自己应该在哪。如果你觉得“我的天啊我是在哪啊”那么你肯定做错了什么。你的任务就是不惜任何代价保证自己方carry英雄的安全,对对手的后排施加压力让他们远离你方的输出者。如果你把大多数的注意力都投入到仿制对手的前排突进你方的carry,那么可能你们就会遇到麻烦,不过别担心,你是纳尔,你很强。
当其他队伍的前排由于你的强力控制和技能被击杀后,你就可以跳到或者闪现到对手的后排面前控制他们帮助你的队友清场。纳尔有很强的反打能力,即使是落后的情况下也是如此,他的技能有非常强的实用性以及百分比的伤害能力。
快吧美女小编温馨提示:以下英雄联盟资料可能帮助到您哦!