除开一开始给的属性值和特性之外,区别每个玩家游戏方法的最大要素就是课程技能。之前也说过了只要有技能点就可以随时学习这些技能,从而组合出千变万化的职业搭配和游戏玩法。目前还没有发现有洗点的道具或者功能,所以如何选择技能的课程就显得十分重要。
第二章:传奇武士
课程三:战士专精 | |
第一章:剑盾组合 | 第二章:传奇武士 |
武士的人生目的就是在一场伟大的战斗中战死,因此他们不会携带盾牌,而是将两只手都用于造成毁灭性的伤害。
第一节:控场技巧
描述:当你装备了双手武器后激活该技能可以挥击前方周围三格内的敌人,并将其击退一格。
消耗:6点精力值
评价:★★★
双手武器战士的范围伤害,实际上如果没有击退更好,不然我们还要浪费一个回合追击敌人。
第二节:剑刃风暴
描述:原地刮起一阵剑刃风暴,伤害英雄周围所有格子内的目标。
消耗:15点精力值
评价:★★
虽然是范围攻击,但伤害不够高而且没有突围特效,耗费太多精力值是一个败笔。
第三节:痛苦轮回
描述:激活此技能后,会对身边的敌人随机造成武器伤害,这种伤害是自发产生的,不会消耗回合也不会影响玩家的行动。
消耗:21点精力值
评价:★★
并不是太实用的终极天赋,一直攻击虽然很好,但攻击力不够高仅仅是基础武器伤害,就算在吃药的时候也能砍敌人一刀还不如多移动一步来得更实在……