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LOL瓦洛兰大陆的探险家 伊泽瑞尔进阶攻略

作者: 小潘 2014-09-03 15:10

普通的21-9-0天赋,冷却缩减点满,随后是攻击系,很通用的一套天赋,盛宴系列搭配上多兰剑和技能的频繁施放都有一定的保障。

和上一套的天赋差异不大,防御系没有变化依旧9点,攻击系中,点出来攻击速度,并且把法术编织系列点出来,EZ是个技能和普攻搭配输出的英雄,这两点能最大化EZ的伤害。

技能解析

咒能高涨 被动

EZ的技能只要能击中敌人就能提升自己的攻速,如果是开大招,一次打中5个敌人及以上,每层叠加的攻速就能达到50%,先把自身的被动叠加起来不管是在对线还是在团战中对你都是很有帮助的。

秘术射击 快捷键Q、

EZ的主力技能,并且能触发各种攻击特效,施放距离不短,是骚扰,攻击必备,也可以抢野怪,探草丛等。

精华跃动 快捷键W

该技能除了给队友增加攻速外自己也会有攻速提升的效果,这个只是EZ技能上的加强,并不是主力伤害技能,在团战中给队友施加个BUFF还是不错的。

奥术跃迁 快捷键E

可以说是EZ第二个闪现,也是EZ强机动性的表现,在追击和逃跑中用的较多。

精准弹幕 快捷键R

全屏大招,在施放的时候可以进行闪现,大招施放的距离还是在你的初始点,或者先用E技能进行后撤拉开距离然后开大,抢大小龙,杀残血的好技能。

加点推荐及召唤师技能

除了大招,优先加满Q技能,随后可以满W,增加自己的攻速,或者满E,进一步提升EZ的灵活性。

召唤师技能上必选闪现,无需多说。如果对方伤害或者爆发型很高,可以和辅助选择双治疗的召唤师技能,或者让辅助带上引燃,自己带治疗均可。

英雄出装

出门装多兰之刃生命药水选择多兰剑和红药即可。在前期对线补给的时候可以选择多兰之刃多兰之刃双多兰剑进行过渡或者多兰之刃吸血鬼权杖增强赖线能力。

中期净蚀狂热耀光先把三相之力的小件补齐,有了三相之力的EZ在综合属性上都要提升一大截。对于冰脉护手魔宗来说,更是增强了风筝效果,如果选择冰拳和魔切路线,你的主要目标是和对方进行消耗,有远程技能和蓝量上的补给,完全可以远程消耗对手,在没有升级成魔切的时候伤害会略显不足,需要你持续性输出次才能弥补。在局势均势或者有点小优势情况下,三相之力三相之力更能把这种优势扩大并碾压敌人。逆风状态下,优先保护自己在考虑输出,如果自己都活不下去那连输出的机会都不用考虑了,面对强势的敌人势必会切己方后排脆皮,冰拳的护甲和被动能打一套风筝,打乱敌人的节奏。在中期的时候可以考虑最后的轻语夺萃之镰或者无尽之刃饮血剑。夺萃之镰的攻击属性已经很高了,和无尽之刃饮血剑一个层次,并且是蓝耗型ADC特有的装备,面对敌人的护甲属性的起来,轻语是不二选,没有轻语你的伤害就无法提升到一个新的层次。

作为ADC,要么有持续性输出,要么有爆发型能力,但是都不离不开吸血,本身的身板就不强,需要吸血来对自己有个回复和续航效果,在对峙阶段如果被对方消耗的的血量过半,回程又怕耽误战机,可以推兵线顺便还能回血,为团战制造有利的局势。

对线与团战

咒能高涨 被动

EZ的技能只要能击中敌人就能提升自己的攻速,如果是开大招,一次打中5个敌人及以上,每层叠加的攻速就能达到50%,先把自身的被动叠加起来不管是在对线还是在团战中对你都是很有帮助的。

秘术射击 快捷键Q、

EZ的主力技能,并且能触发各种攻击特效,施放距离不短,是骚扰,攻击必备,也可以抢野怪,探草丛等。

精华跃动 快捷键W

该技能除了给队友增加攻速外自己也会有攻速提升的效果,这个只是EZ技能上的加强,并不是主力伤害技能,在团战中给队友施加个BUFF还是不错的。

奥术跃迁 快捷键E

可以说是EZ第二个闪现,也是EZ强机动性的表现,在追击和逃跑中用的较多。

精准弹幕 快捷键R

全屏大招,在施放的时候可以进行闪现,大招施放的距离还是在你的初始点,或者先用E技能进行后撤拉开距离然后开大,抢大小龙,杀残血的好技能。

加点推荐及召唤师技能

除了大招,优先加满Q技能,随后可以满W,增加自己的攻速,或者满E,进一步提升EZ的灵活性。

召唤师技能上必选闪现,无需多说。如果对方伤害或者爆发型很高,可以和辅助选择双治疗的召唤师技能,或者让辅助带上引燃,自己带治疗均可。

英雄出装

出门装多兰之刃生命药水选择多兰剑和红药即可。在前期对线补给的时候可以选择多兰之刃多兰之刃双多兰剑进行过渡或者多兰之刃吸血鬼权杖增强赖线能力。

中期净蚀狂热耀光先把三相之力的小件补齐,有了三相之力的EZ在综合属性上都要提升一大截。对于冰脉护手魔宗来说,更是增强了风筝效果,如果选择冰拳和魔切路线,你的主要目标是和对方进行消耗,有远程技能和蓝量上的补给,完全可以远程消耗对手,在没有升级成魔切的时候伤害会略显不足,需要你持续性输出次才能弥补。在局势均势或者有点小优势情况下,三相之力三相之力更能把这种优势扩大并碾压敌人。逆风状态下,优先保护自己在考虑输出,如果自己都活不下去那连输出的机会都不用考虑了,面对强势的敌人势必会切己方后排脆皮,冰拳的护甲和被动能打一套风筝,打乱敌人的节奏。在中期的时候可以考虑最后的轻语夺萃之镰或者无尽之刃饮血剑。夺萃之镰的攻击属性已经很高了,和无尽之刃饮血剑一个层次,并且是蓝耗型ADC特有的装备,面对敌人的护甲属性的起来,轻语是不二选,没有轻语你的伤害就无法提升到一个新的层次。

作为ADC,要么有持续性输出,要么有爆发型能力,但是都不离不开吸血,本身的身板就不强,需要吸血来对自己有个回复和续航效果,在对峙阶段如果被对方消耗的的血量过半,回程又怕耽误战机,可以推兵线顺便还能回血,为团战制造有利的局势。

对线与团战

这种类型的辅助英雄便于打的激进些,对EZ的输出环境也能有一定的保障,并且除了虚空之眼莫甘娜和蕾欧娜都是控制性的辅助,并且蕾欧娜是可以打出来二段控制的,相对于EZ来说,一些多控制性的辅助会给自己更多的持续性输出环境。而一些类似与能扛伤害打掩护的辅助,对EZ也是一种保护的屏障,虽然造成的伤害不多,如果能吸引敌人大部分技能伤害之后对EZ来说便是消除了威胁。

在团战方面来说,还是先以Q进行消耗,尤其是中路对峙时候的团战,和别的ADC一样,能打到谁就打谁。此外,还需要注意一点就是谨防对面突进型英雄绕过前排专门针对你,E技能有的时候不光是打追击,留着一手E也是与防不测。

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