最近看到独步天下游戏中很多人说职业不平衡。今天特地说下这三个职业。让大家对这三个职业有个认识和定位。
首先说下这个游戏的伤害计算方法,攻击*技能伤害值-对方防御=实际伤害,不计算破击暴击格挡。
假定3职业都是30W血,20W攻击,10W防御。
竞技PK,在没有侠客的情况下,主角一对一。
不出暴击情况下,都是两回合搞死对方,谁先出手谁赢。
出暴击的情况下,墨剑一回合搞死对方,另两职业仍需要两回合搞死对方。从这点看墨剑强一点。
在有4个侠客的情况下,那就是谁的侠客先死完,谁就输。那么造成胜负的因素就很多了。
主要的就是增加主角攻击,尽量快速斩杀对方侠客,另一个是增加己方侠客的防血保证生存。
拿笔者为例,笔者是一个奇门,和本区一个比自己战力高10W的墨剑。我29W攻击,对方22W攻击。防血差不多。我比对方高7W攻击,但是依然打不过对方。
研究一番后,见对方有两个血量30W以上的护卫,对战时,对方经常第一回合一个秋风将我的几个侠客打的血见底,然后对方侠客补刀。
之后我加强了我的侠客的外防和血,之后就轮到对方打不过我了。
我觉得如果对方墨剑攻击达到我这个攻击,估计又是一招秒。从这点看,墨剑的攻击和暴击是很占优势的。
很多人觉得奇门很强,能加血还有俩群攻击,其实不然,对战的时候在战力差不多的情况下,根本不会加血,胜负就在3 4回合,都想着尽快弄死对方,根本来不及加血。奇门的第二个群攻,伤害很低,180%总伤害均摊,对方5个人,20W攻击是36W伤害,均摊5个人一个人7W多点,减去每个人的防御加上5回合的毒伤,最后的伤害在4W左右。只能算是补刀用。这个技能在人少的时候伤害大。人多就只能用作补刀。
每个职业配合自身的技能和天赋,都有侧重点,墨剑暴击高攻,奇门破击毒伤,武尊招架高防高血。
找准自己的定位才能发挥职业优势,每个职业都有自身特点,也没有谁强谁弱。
如果让我推荐,我推荐你们玩墨剑,这个游戏高攻才是王道。而墨剑恰恰是攻击伤害最高的职业。想玩毒,那奇门首选。
最后武尊,此次秘籍是为武尊量身定做的,攻击高的吓人。配合自身高防血高格挡,再加上心法中刀枪不入15%的减伤,时装2%和5%的减伤,共22%的减伤,是多么恐怖的存在。
中小R要找准自身职业的特点,侧重发展,才能发挥本职业最大的威力。大R当然不用考虑这么多。
所以那些说哪个职业弱哪个职业强的,请多研究研究。
最后说一下我是V3,本服很多V5照样打不过我。很多都是琢磨出来的。