六、.排位秒退的艺术
如果你的实力真的高于这个段位,那么首先,你能打赢你对线的对手(打野就是节奏带的很好),第二,你的装备和操作碾压对手后,可以带活全场,当然,不是每一个人都能做到一神带4坑。所以,这里要阐述一下,高段位的人是如何通过选人判断这盘比赛该不该打的。
解释一下:lol中的排位,如果你秒退,第一次扣3分,第二次扣10分。很多人为此心痛,甚至晋级赛就觉得不能秒,这个是非常不对的。段位扣分,隐藏分是不会扣的。举个例子。你90分的段位分,加一次是20,扣一次是15。
如果你秒了很多次,但是你没有输,假设你现在的段位分只有10了。但是你的隐藏分还是在90左右,那么你会发现,下一盘如果赢了,你加的分大概是28分到30分,甚至更多。下几盘都会是这个样子。所以,合理的秒退,是帮助你提高胜率的好方法。
接下来就要阐述,怎么样的局你是要秒退的。
1.队友进来就喷的
一进来就在喷,位置要么不说,要么直接抢位置,这种我都会用盒子查一下他的战绩,有的战绩就算还可以,你也会发现,在游戏里,他只要逆风,甚至不是他的位置,打野或者中路死一次,他就开喷,因为他的心态一开始就不对,有这样的人在,你胜利的概率会大大降低。
2.双排包下
我遇到10个双排包下,8个是坑的。这种也很建议搜盒子战绩,一些是真的强,盘盘carry。
但很多时候你会遇到双排包下,一个厉害点的家伙带一个彩笔,一个厉害的家伙带个妹子(这个就有点玄了),男生带妹子(男的也不强,这个最可怕)。带妹的如果妹子被喷了,基本他跟你所有人都过不去了。如何识别妹子?一般通过名字你可以看出点端倪,其他的,就看战绩吧。
3.阵容问题
例如这个阵容,上路瑞文,打野瞎子,中路劫,下路奥巴马和锤石。这个阵容其实很凶。但问题是,这个阵容打团容错率很低。什么意思?就是开团时机本来就很难找,要找对面adc或者ap走位失误,或者对面位置分散的时候去开团,劫秒一个,瑞文和瞎子秒一个。锤石保护奥巴马杀掉对面前排,然后收割。
你要保证瑞文能和瞎子在对面重重控制下切死后排,要保证劫在切后排的时候不被控制住。所以为什么说瑞文和瞎子打团弱,这个版本刺客比较难打。再加上纯物理输出。综合解释就是,这个阵容,打团很辛苦。对要求特别特别高。然后对面有个上单石头人,护甲将近300.光打一个石头人就有点吃不消,石头人可以给后排提供多少时间的坦克效果。然后GG
我也遇到过对面上单瞎子打的我们这边上单牛头2/6.牛头补刀不怎么落后。打团牛头的作用大概是瞎子的几倍。瞎子能切到后排,就还有作用,切不到,团战就很被动和酱油。这就是一个英雄在团战中作用的重要性。
如果你的队伍几乎没有控制或者几乎没有肉,请三思。并不是说一定不能赢,当然实力碾压是会赢的,但是实力55开,甚至64开的情况下,你会发现你们打的很痛苦。
七、对游戏的理解
很多时候可能不明白,为什么这盘会输,有很多比赛,大概打了20多分钟人头双方只有5个,突然下路开团,上路传送,一波团打完,1换5,赢的那方拿了小龙,这个时候你可能觉得,只是差了4个人头和一条龙,没什么,但是可能因为这波,adc多了一个装备,中路帽子好了,下一波对线的局势就完全不一样,甚至几波兵的经验没吃到,导致劣势方一直处于劣势,但下路adc还不知道,上去拼了一波,直接死了,从此雪球越滚越大。
我举这个例子是想说,无论什么局,判断局势很重要,一波打还是不打,可能比你想象的还要有影响。你应该也经历过,50多分钟,对方象牙都已经拔了,adc和中路上路一起浪,被泉水出来的收割,对面一波直接推过来,你们没人复活来得及,一波反推gg的事情,对于比赛来说,什么时候该做什么样的事,是最重要的。50多分钟还浪死的人,不是找输是什么?
八、双排
这里的双排是不包双人路的双排!找一个靠谱的队友,排位中认识的也行,双排找一个靠谱的永远比你遇到4个不熟悉的队友来的要有把握一些。
以上我说的这些,都是帮助你们不绕弯路。很多人认为有实力,喷别人,输了就输了,我能上分就是可以上分。我不否则,但不鼓励。我从没挂机,偶尔喷人。但是不喷不挂,至少可以帮助你少输几盘,输了还要赢回来。如果你想避免绕弯。我觉得不喷不挂素质游戏是很好的方式。