《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
溅射笔刷
溅射笔刷能在一定区域内随机产生方块
和基本笔刷相同,溅射笔刷同样需要使用 /v ID 和 /b 半径 来进行基础设置
溅射笔刷可以附加笔刷效果
溅射笔刷指令
/b sd 圆形溅射笔刷
/b svd 方形溅射笔刷
/b sb 球形溅射笔刷
/b sv 正方体溅射笔刷
/b sover 覆盖溅射笔刷
下面是不同笔刷效果
左边是箭右键的效果,右边是火药右键的效果
材料为石头(/v 1) 半径为5 (/b 5)
圆形溅射笔刷:/b sd
方形溅射笔刷:/b svd
球形溅射笔刷: /b sb
正方体溅射笔刷:/b sv
/b sover 覆盖溅射笔刷
使用溅射笔刷除了基本的设置方块ID(/v ID)和笔刷半径(/b 半径)
还有3个选项
g:生长百分比(1~9999)(1代表0.01%,9999代表99.99%,默认为10%)
s:种子百分比(1~9999) (1代表0.01%,9999代表99.99%,默认为10%)
r:递归值 (1~10)
溅射笔刷的运算原理是随机生成一些种子,种子再向四周生长,通过以上三个值可以控制笔刷的溅射方式
(为了体现效果,笔刷半径设置为10)
种子百分比和生长百分比决定溅射的形状
从左到右
/b sb s5000 g50 :种子百分比50%,生长百分比0.5% 会更加凸显出笔刷的形状
:种子百分比5%,生长百分比5% 正常地溅射效果
/b sb s50 g5000 :种子百分比0.5%,生长百分比50% 做出很多“团”的效果
递归值决定种子间的距离
这是朝同一个地方点了三次的效果
左边:/b sb s500 g500 r1 几乎重叠在一起
右边:/b sb s500 g500 r1 比较均匀地分散
此外/b sover 覆盖溅射笔刷还有单独的两个设定值
yoff[#] 高度设定
randh 开关随机高度
高度设定
左边:/b sover 高度为0生成
右边:/b sover yoff3 高度为3生成
(使用火药点会再高一格)
随机高度
直接在后面加randh,如/b sover yoff3 randh (输入一次开启,再输入一次关闭)
左边:关闭随机高度
右边:开启随机高度
~溅射笔刷可以帮助我们做出更自然的地形与植被~
~做植被时别忘记加蒙版,防止破坏树干和建筑物~