《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。 Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有 限......
第四章:远古魅影
崔斯特在葛莱丰的帮助下脱离了险境,但是葛莱丰却落入了魔掌。赫迪拉因为兄长被葛莱丰再次偷袭致死而变得疯狂。
她深入沼泽,想要借助远古圣物的力量来复活兄长。
而借助恶魔力量复生的沙克斯再次集结了亡灵与恶魔的部队。
这支残暴的大军开始在卡瓦萨肆虐。
崔斯特既要阻止沙克斯的大军,还要追踪赫迪拉的下落。
具有沸腾属性的冠军队长会不停的向周围抛射溅射火焰。
崔斯特需要拉开距离进行战斗。
同时注意到队长的其它技能,如果是力量成长,则要更快的集火攻击。
沼泽中的近战为恶魔化的原住民。
他们速度快捷,有些还具有拉拽技能。
好在一般没有护盾防护,拼火力也能够击杀。
女巫则有较强的护盾,并具有冰冻能力。
其施放的法球移动较为缓慢,注意力集中容易躲过。
沼泽地形蜿蜒,可以考虑先攻击快速的近战。
如果遇到在空中漂浮的亡灵也要先下手为强。
他们会召唤更多的敌对部队参战。
大型的恶魔数量也变得越来越多。
他们具有范围性的攻击技能。
不过大恶魔一般攻击动作明显,而且相对迟缓。
崔斯特追踪的赫迪拉的气息前行。
他得知了赫迪拉的动向。
这个恶妇显然想要同时杀死崔斯特和葛莱丰。
沼泽的战斗也越来越困难。
层出不穷的敌人在沼泽充满隐蔽的地形上变得更难对付。
崔斯特发现赫迪拉已经进入了沼泽的中心。
那里是千年的禁地。
囚禁着古老的黑暗。
具有报复属性的队长可以选择成为首要目标或者最后攻击的目标。
总之,一旦开始攻击它,就尽量持续打击直到将其消灭。
封印之门也变得躲起来。
沼泽的封印之门范围更广。
崔斯特可能需要消灭门周围很大范围内的怪物才能打开封印。
漫长的征程,崔斯特忧心忡忡。
不过,千难万险中还是传来了好消息。
葛莱丰设法逃跑了,暴跳如雷的赫迪拉正在全力追捕。
逃离的葛莱丰设法向崔斯特传送了赫迪拉的位置。
沼泽的深处,她似乎在准备一个仪式。
在进入沼泽核心之前,会遇到一块巨大的湿地。
这里会有多批次强大的敌人涌出。
在看到封印之门后要做好准备,找好隐蔽和移动路径。
这时,葛莱丰有了重大的发现。
原来马尔修斯异教会的总部就在这里。
赫迪拉已经化身为鹰身女妖,准备进行恶魔祭祀。
必须阻止她!
崔斯特已经获得了重要的信息。
祭祀点封印的恶魔就是世界毁灭者。
随着离沼泽核心越近,恶魔军队越加强力。
拥有击倒和不洁之触的队长更要小心远离。
圣卷也无法平息崔斯特心中的焦虑。
卷中记载的毁灭难道真的就要发生了吗?
崔斯特绝不容许!
赫迪拉似乎发现了前来破坏仪式的葛莱丰。
不过,拥有强大恶魔力量的赫迪拉准备和葛莱丰玩玩游戏。
目的显然是等待崔斯特的到来。
葛莱丰也意识到自己很难阻止赫迪拉了。
他传来了绝望的信息,他请求崔斯特对那里进行毁灭。
没有什么能够阻止赫迪拉了,唯有背水一战。
远古的祭祀台呈现在崔斯特的眼前。
沼泽中心耸立起的巨大山脉就是世界毁灭者的牢笼。
而赫迪拉想要完成契约,获得毁灭者的力量。
崔斯特必须阻止仪式的进行。
他必须杀死沦为鹰身女妖的赫迪拉。
他要让赫迪拉与其兄长赫德罗的死成为永恒。
只有这样,才能瓦解马尔修斯异教会,并斩断沙克斯的左膀右臂。
远古的阴影蠢蠢欲动,拯救世界的龙奋勇前行!