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《丧尸围城3》人物模型服装MOD修改替换方法

作者: 时光流年 2014-09-13 15:42

丧尸围城3人物模型服装MOD修改替换方法

本作的资源没有封包,模型全在游戏目录deadrising3datamodels下,各种类型的命名也一目了然。

clothing目录是角色的各种服装(包括其DLC子文件夹)

NPCS是各种NPC的模型贴图文件

普通人物的模型是由*.big和*.tex组成的,分别对应人物的模型和贴图 如boss_01.big和boss_01.tex就是第一个飞车BOSS的模型贴图文件。

主角和普通NPC不同,是由各个块组成的。

chest_default_m0.big

chest_default_m0.tex

//主角的上半身

hat_default_m0.big

hat_default_m0.tex

//主角的头发和帽子部分

head_default_m0.big

head_default_m0.tex

//主角的头部

legs_default_m0.big

legs_default_m0.tex

//主角的腿

feetu_default_m0.big

feetu_default_m0.tex

//主角的脚部(没什么大的影响,不替换也可以)

其中文件名结尾为m0的是Nick  m1结尾的是Dick

知道了这些  替换起来就很容易了,直接修改文件名覆盖替换即可,现在默认的服装也能替换成DLC角色的服装了。

NPC替换主角

目前有一些问题,由于卡婊在3代男女用了不同的骨骼,所以跨性别跨体型替换会有不少问题(大神Gibbed已经在研究诸如此类的问题了,相信不久就能解决)

体型近似的男性相互替换倒是没什么问题。

替换方法也很简单, NPC文件只有一个(big和tex),而主角是由很多块组成的,替换的时候只需要把NPC文件复制多份然后命名成身体不同的部分替换即可。

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