首先,每位玩家只能携带五块电池,当第五块电池被充能满之后,将不会再以任何形式获得新的电池,只有在玩家消耗了至少一块电池后,才会重新累计新的电池。
而获得电池最简单的办法就是击杀僵尸,用任何武器击杀僵尸(或击中)都会获得数量不等的电池百分比,当正在积累中的电池能量百分比达到100后,该电池就处于可使用状态,并对下一块可积累的电池进行新的充能。玩家每击中僵尸(任何种类),都会获得1%的电量,而用枪械击杀僵尸会获得4%电量,而用近战武器进行击杀时,会获得5%电量。对机械猎犬除每击中一次获得1%外,将其击杀会获得10%电量。(由于游戏电池统计BUG,数据仍有浮动)
修补被僵尸破坏的机械围栏同样会获得电量,玩家每修补好一块木板,就会获得1%的电量。但每一关每位玩家都有修补的分限制,当玩家修窗数量达到一定值时,将不会再获得电量,直至下一关开启后系统才会对玩家可修窗数量进行重新定值。
除以上两种传统得分方式外,捡取僵尸随机掉落的限时奖励也可获得数量不等的电量。在随机奖励中,“双倍分数”、“一击必杀”、“核弹”和“电池”。双倍分数可以让玩家在奖励时间内所有获得的分数X 2,一击必杀将会按一个僵尸5%的电量计算。核弹为触发型奖励,核弹触发后会秒杀周围范围内僵尸(包括空间角度),并对处于核弹爆点周围所有玩家进行电量奖励(电量数量根据被就、秒杀僵尸数量而定)。而“电池”则是直接提供给所捡取玩家一定百分比电量。
僵尸围城资料: