兵种:唤魂猎手
又是一个前期神兵,无论是飞科技还是守10波都是妥妥的,就连PK只要不遇到夜猫,基本就是赢。注意,如果是唤魂打擂台或者PK时,唤魂猎手召唤的小猪是可以被T晕的,PK时可以利用这一点。
第一波:1大
第二波:1大+2J英雄,剩下的全科技(英雄于禁,公孙,都行,如果后期兵种是远程就公孙,不是的换还是于禁好)
第三波:1大+2J英雄,军饷全部科技
第四波:1大1小+2J英雄,军饷留着第五波出大的
第五波:2大+2J英雄,打完科技7-1
第六波:2大+1小+5J英雄
第七波:3大+7J英雄,基本不会漏,
第八波:3大+1小+7J英雄(如果兵力不够的换就补到1200)其余军饷科技
第九波:3大+1小+7J英雄,科技直接飞7-3(如果队友有3家以上守不住,那么科技只到7-2)
第十波:基本10波都有4大+1小+9J英雄,如果科技不高的换,就是5只大的+9J英雄了。兵力在1700
注意:唤魂猎手前期全部出召唤小猪的,不要升级AOE掉血的那个。如果有3家都能稳10的话,那么完全科技飞科技到7-5,兵力保持在1400-1500左右就能过10,如果队友4家都不能过10,那么对面极有可能打10,所以打完7科技不能动!全部兵力守10,君主的存亡就看你了!
过10后换兵种,后期到14,15波左右可以升级另一个猎手,一个就够了。队友穿刺兵少的话,在16,19的时候可以稍微补一点唤魂猎手。
兵种:大戟士
只要不是BOSS,这个兵种几乎是波波稳,配合光环各类兵种,几乎是无解的纯在!
第一波:1小+1J英雄(陪公孙,祝融都可以,赵云也行)
第二波:1小+1J英雄(可以直接4J英雄兵力到365飞科技到3-0,但是那到第四波打完才能出大的,看个人喜好)
第三波:1大+1J英雄。
第四波:1大+1J英雄,军饷科技
第五波:1大+1J英雄,军饷科技到7-0
第六波:1大+1J英雄
第七波:1大+1小+7J英雄(科技7-1)或1大+1小+9J英雄(科技7-0)兵力在1050左右
第八波:1大+2小+7J英雄(兵力凑够1200,直接飞科技)
第九波:兵力不动,科技到7-3
第十波:3家左右队友都能过10,那么科技直接7-5,兵力1400左右,如果就一两家能过10,那么科技7-3,兵力1600左右。
注意:前期无脑兵力,过了7波还使劲兵力想守住10波是个错误的选择,这种兵种过10很难,除非兵力相当之高。但是科技7-5,放弃150军饷给队友(漏掉的BOSS,包子怪队友打了钱不会减少)这样就丢了点钱给队友,又带上全队的科技了。后期你科技高,收入一下子就把之前漏掉的钱给收回来了!