很多人都会有这样的误解,任务火法PK时一定要拉开距离,事实并不一定非得拉开距离,反而要将对手吸引在你身边,因为火法的输出技能天火燎原和炼狱之火的冷却时间都比较长,有时候甚至需要用法影凝气来辅助攻击,因此火焰神甲和燃烧圣甲的伤害实为火法的重要输出手段之一,而且这二个技能都是能造成持续伤害的,燃烧圣甲250%的魔法倍率攻击配合天火燎原能瞬间输出吓人的伤害!
相信很多人玩火法会出现这样尴尬的局面,几个技能下去对手明明被自己一波攻击压的透不过气来眼看就要毙命当场,结果自己却无技能可用了,又让对手从垂死边缘把血回了上来,特别的仙医,几个技能血就满了,那时候作为一个火法,望着永远在CD的技能,只能感到欲哭无泪,因此,火焰神甲和燃烧圣甲有时候能成为火法的杀手锏。
火焰神甲和燃烧圣甲偷袭篇:偷袭敌人的时候首先开好火云幻境,再对敌人使用炼狱之火,此时敌人会直接被定身,此时使用天火燎原,使用天火燎原的同时开启燃烧圣甲和狂热,迅速接近敌人,在天火燎原击中敌人的瞬间,应该跑到敌人身边,同时使用出火舞红墙,火龙现世,星火燃林。天火燎原的魔法伤害加深能让燃烧圣甲的伤害效果远超炼狱之火直逼天火燎原!相信任何敌人都无法抵挡这样的攻击!
火焰神甲和燃烧圣甲反偷袭篇:相信很多人有这样的经历,在拉车的时候被偷袭,跑又不敢跑,打又乱了阵脚,最后只能含恨收场,其实这是没有利用好火焰神甲和燃烧圣甲的缘故,首先作为一个火法,其标志性的技能火焰神甲应该长期保持在身,当敌人对你偷袭的时候,千万不能慌,也不能先开火云幻境,因为火云幻境除了保命之外其附加的效果还能用来杀人,偷袭你的敌人想一波压死你,肯定会把所有定身技能全部用上,等你开启火云幻境顶过了这波攻击,其附加的魔法效果也荡然无存,应该先开无量幻化,然后吃红,直到血条见空快顶不住了再使用火云幻境,等到定身状态解除马上使用天火燎原,同时开启燃烧圣甲,再依次使用炼狱之火,火舞红墙,火龙现世,星火燃林。
大家还有一个误区,认为火法很费蓝,其实火法都不需要蓝,火法有狂热BT的回蓝效果,无量幻化加分影术的持续回蓝效果。
下面在说说火法神技天火燎原。天火燎原这个技能非常厉害,同时也非常以掌控,首先这个技能有3秒的滞后时间,就是说使用后3秒才能出现效果,很多人就经常天火砸不到人,白白浪费CD。火法PK应该使用天火燎原作为先手,所有技能都应该等天火燎原击中之后才出手,大家就不明白了,为什么要用滞后三秒的技能天火燎原作为先手呢?这不是找死吗?
其实使用天火燎原时,人物不会进入施法阶段,就是说使用了之后,人物可以自由移动和攻击,而天火它会自己砸下来,不要你傻傻站着等,在此时你可以把敌人引到天火的攻击范围,也可以开启火云幻境等有魔法技能附加效果的技能,待到天火燎原击中对手后,敌人将会受到魔法伤害加成效果的影响,此时再攻击就会事半功倍。
虽然作为先手技能,但是天火燎原还有其他功效,比如你和一个人PK,实力半斤八两,谁也杀不死谁,血总是在临界线徘徊就是谁也不死,此时你可以先放缓攻击,让敌人的血多回一点同时使用天火燎原,此时会麻痹敌人的心理,他看到自己的血在涨,就不会回血,而等天火燎原降临之时就是击杀对方的最好时机,以迅雷不及掩耳之势,一波攻击压死半血敌人。
希望大家看完这个后对火法有了更深的体会。