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《废土2》最高难度各武器使用大全

作者: 于momo 2014-09-25 10:01

散弹枪用来清除敌人的掩体,散弹枪的技能不需要点,我们只需要它的AOE效果。

跑过去一枪清除掩体然后跑回来一气呵成,非常适合速度高 AP多的人使用。

SMG的多点连射适合秒近距离护甲低的敌人。

能量武器连射适合秒近距离护甲高的敌人。

突击和重型武器连射适合秒中远距离敌人。

阻击枪作为DPS用处不大,不过有些时候敌人会在高地或充满掩体的基地里面 ,射程接近40M的阻击倒是能用来引人。

火箭筒是超级大杀器,适合那些组团在一起的敌人,因为太重,所以队伍里面力量高的人是必须的!!

近战武器洗洗睡吧,高难度一点用都没有——命中低    伤害低。

手枪也没什么用。

综合来说,一个7人小队必须要有:

1个魅力比较高(魅力越高,领导技能覆盖范围越广),领导技能最少7点(我目前发现违抗概率最高的队友是35%)

2个AP高,先攻高,移动距离远的输出

1个力量高能放下5,6个火箭筒的人

武器来说:

1个能量武器

2个突击/重型武器

1个SMG

阻击可以兼修

领导属性:

2协调 1幸运 1感知 2力量 4速度 10智力 8魅力

8AP 8先攻 1.7移动距离

2个DPS:

6协调 1幸运 4感知 2力量 10速度 4智力 1魅力

10AP 14先攻 2.4移动距离

抗火箭筒的人:

6协调 1幸运 4感知 6力量 6速度 4智力 1魅力

10AP 12先攻 2.0移动距离

因为中期输出开始以连发为主,但是连发最少会有-30%的命中惩罚,武器点满给的命中不过90%左右,扣掉惩罚就是60%。

所以人物的命中非常重要,领导加值 属性加值 饰品装备 武器模组 武器种类距离加值 战斗姿势 战略位置高度 掩体等都关系到命中,合理战术运用是连发时候枪枪到肉的保障。

第一把就是用的拳头 2AP 装上模组就是1AP一下,专精点满就是100%暴击。

但是打一下伤害才10几点的飘,后期敌人都最少500血不说,护甲都是5以上 拳头真心无力。

如果是AP高 战场移动速度高的倒是能跑过去几拳 然后回来躲障碍物后面 但那样还不如射几下 再躲起来。

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