审判之盾:不加:动作前摇过慢,剑盾猛攻期间容易被提前打断从而无法施加审判。满级:审判固伤相当给力。满不满级,取决于你是否高强。实际上就算是高强,加满也是无所谓的,你有高强,技能怎么加都没关系。
蔷薇护甲:因为精灵骑士SP严重不够,可以考虑放弃去加其他技能,这里面是否存在DPS损失,我没有测试过,但是我感觉上不会有太大区别。可能你舍弃了这个反伤伤害,但是其他某个技能伤害提升了。至于硬直,我有霸体。
自然守护:有人说CD是20秒,但是国服上线,CD是30秒。不知道是不是最终数据,如果是30秒,那么加7级可以保证全程霸体。或者就干脆1级,很多时候不需要保持全程,大多是BOSS阶段保证输出用,1级18秒持续够用了。满级只是增加被击数,不建议加满。
精灵之跃:不加:会导致连击不流畅。满级:伤害不错,CD也短,用于补刀,或者跑地图。
一刀两断:1级:对可抓取怪可以达到控场效果。满级:虽然对不可抓取的怪会大幅度降低伤害,而且你也不太可能会浪费TP去加他,但是,总会有各种技能会受到环境限制达不到技能的最佳效果,大不了我不用这技能打不可抓取的怪。
自然束缚:不加:我不需要禁锢这个控场效果,以及聚怪效果。1级:反之。 通常不会选择满级。
自动防御:1级:RP好的时候再关键时刻能帮你挡下50%的伤害,建议1级。满级:95%的减伤和75%的格挡几率。虽然内置CD还是15秒,但是某些高伤害的技能真心可以挡下来救你一命。因为自带复活技能,加不加看你喜好以及剩余SP决定。
觉醒:两个EX技能中,可以考虑不加信仰之突进,伤害相比其他大技能,比较低。而且要55秒的CD。好处是有护盾和失明。舍弃这个技能可以有更多SP去根据喜好需求选择上面的争议技能。被动觉醒肯定是不加的。
补充提问:我不知道闪避攻击后会不会触发蔷薇护甲的反击,如果闪避也会触发反击,那么在连击过程中加入強踢可以提高回避降低敌人移动速度,是个不错的状态效果。如果有冲突,你总是要舍弃一个,看你是要伤害还是生存能力。
我不想给什么我推荐的加点方案,我只是希望大家看完能够更加理解技能的特性,从自己的需求和喜好来选择加点。合理的调配SP的使用。