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炉石传说雷克萨 最新法术猎卡组

作者: 浅浅 2014-10-08 14:36

首先我是一名奇迹贼的老玩家,每个赛季基本都是用奇迹贼先冲到天梯3级在根据环境调整别的套牌。而这套牌给了我和奇迹贼一样的感觉。当秃鹫被改后,因为补充手牌的手段消失,很多人说猎人已死,有事烧纸。但我不这么认为,我开始寻找新的过牌引擎而不是秃鹫的代替品。猎人有比其他任何职业都好的低费过牌,追踪术和照明弹,但这两张都不能给猎人带来额外的牌。而对比潜袭者,潜行者本身的职业过牌能力不算强,但什么让奇迹贼过牌能力如此高的呢,那就是加基森拍卖师。

猎人有0费的猎人印记,1费的追踪术,照明弹和奥术射击,而2费有诸多不错的奥秘,所以我决定将他们组合起来试试。套牌完成后实际运作体验要比我想象的好,套牌玩起来感觉是打脸猎和奇迹贼的混合体。你比打脸猎有更好的抓牌引擎,但损失的是你的攻击能力。你牺牲了火车王+暗影步的组合,但你获得了每回合打2的英雄能力。同时对比奇迹贼,有了追踪术你可以更好地找到拍卖师为了后面抓牌做准备。而奥术射击和放狗对应背刺和3费解,草原狮和动物伙伴则代替军七和大地之环的位置。正如我说的,我粗略对应了两套牌的组成,可以看出思路的相同点。

那么下面我们讨论什么呢?单卡选择

2 猎人印记:猎人唯一的0费法术,但是非常优秀。与奥术射击,爆炸陷阱,关门放狗等等配合。是你必不可少的去除手段。记得好钢要用在刀刃上,起手不必保留。

2 照明弹:巨人术回来了那么克制巨人术的巨人冰也回来了。除了奥秘照明弹其实还有一个被人忽略的能力,它能照出纳克萨玛斯之影。更新以后慢速套牌增多,骑士有奥秘,德鲁伊有影子,这些照明弹都能帮你解决。如果你发现你用不着,你可以选择只带一个。

2 追踪术:有些猎人只带一个追踪术,但我需要配合加基森或者找到加基森,所以我带了两个。但你要记住在原来的猎人中第一个回合是不用追踪术的因为你不知道你要什么,而在这里如果你没有加基森在手,那么一回合追踪术没有什么不好。

1-2 奥术射击:本身这张牌效果一般,但是在这里能配合加基森所以我带了2张,但我认为1张就够了,因为我考虑到我们的野兽也可以配合狂野怒火做到去除效果。我决定保留一张,虽然在面对德鲁伊和圣骑士的时候它几乎没有什么作用。

1 血法师萨尔诺斯: 本身没有多少2费随从,自身的优质异能和与法术的配合让我必须选一张。

2 疯狂的科学家: 我带他是把他当作一个法术来看待,就当我2费使用了奥秘,同时弥补了我两费随从少的问题。

2 爆炸陷阱:最基本的AOE,它帮助你挽回场面。而且它还能对对方英雄造成伤害。如果你面对动物园,请在起手保留。

1-2 冰冻陷阱:另一个陷阱,我绝对不会在起手保留它。由于火车王的被砍,冲锋随从的出镜率就更低了,所有我可以尝试多一个狙击,或者一样一个。

0-1 狙击: 我目前的版本放一个,它在节奏上正好能克制黑暗教徒和无羁元素,但却很有可能遇到对手的蛋。它可能会被换做另一个冰冻或者索性变成一个野兽。

2 关门放狗:第一个放狗要用来将场面清理干净或者维持住场面优势,等待加基森的登场,而第二个放狗则是要让你获得胜利。在更新后起手有狗可以调度掉。

2 杀戮命令:如同放狗一样,第一个用来解决随从第二个用来获胜,我有时起手会保留一张,要看对手的职业,比如巨人术士,牧师等4防以上的随从目前经常能看到。如果不是则可以考虑不保留。

2 鹰角弓:用弓打脸的次数超出了我当初的设想。有时直接打脸给对手最够的血线压力更为重要。因为在我这套牌里在加基森登场后的3个回合里就要解决对手,所有很多情况下我要保护加基森可以选择换掉对手随从。通常我起手会保留一张。

2 动物伙伴:动物伙伴几家欢喜几家愁,有时能救场有时就是逗比。虽然都说雷克萨不好但是在这套牌里配合放狗抢血还是不错的选择。套牌随从不多而且有时法术和拍卖师是绝配。我会起手保留一张。

1 致命射击: 如果我们没有抓到猎人印记的话,那么大块头随从是这套牌很难面对的。不过致命射击确实值得你信赖。有时我想能不能再带一个,但牌组里的位置实在紧张不好替代。更新后猎人整体速度变慢了以后给了更多单卡展示的空间,像过去这张牌是不可能出现的。如果我起手抓到致命射击,我是不会保留的,这是一张作用在后期的牌。

2 加基森拍卖师:这是这套牌的魂卡,如果没有它的存在,这套牌无外乎是一套比较烂的打脸猎人。而加基森的出现给予我们手牌优势,让我们有机会持续输出。所以起手抓到拍卖师绝对不能调度。

1 火车王里诺艾:即使五费了的火车王,在猎人构筑里还是一样有竞争力。他是打手一个真正的终结者,在10费回合火车王+放狗+英雄技能最少能打掉对手10点生命,所以你要做的是在10费前打掉对手20生命,其实对猎人来说并不太难。起手有火车王不要保留,留到最后一击必杀。

1 洛欧塞布: 不多说了现在最火热的明星单卡之一。一般来说你用了他,下一个回合可能就能赢下比赛。不光是他能控制对手的清场,同时也是因为他自身的攻击力也不低。起手不要保留,最好在你准备好成吨输出前的那一个回合再用他。

2 长鬃草原狮:最好的6费随从之一,对手很难完美解掉,自身作为野兽,亡语后的野狼也是野兽,很好地配合杀戮命令。通常草原狮为了解掉对手的随从,或者迫使对手和你交换。起手不要保留,因为它的费用是这套牌里最高的。

下面几张牌是我的备牌,当我遇到一些特定对局的时候我会考虑使用它们,但我不确定其中哪些甚至可以进入我的主牌,让我们一起看一下。

1-2 狂野怒火:我很想使用1张,但套牌的里的野兽实在太少了,很难给它支持。作为1点费用的法术它似乎要比奥术射击好上一点。如果我带了铁喙猫头鹰或者多一点野兽,我肯定会给它留一个位置。你们怎么想的?

1 铁喙猫头鹰:沉默淤泥喷射者是猫头鹰的主要作用,我一直在猫头鹰和奥术射击之间犹豫,选择射击是因为它是法术同时嘲讽怪对我来说还没到无法逾越的地步,但如果猫头鹰在可以让我更简单的应对。

1 毒蛇陷阱:毒蛇陷阱简单来说相当于2费3/3的野兽,如果我用了狂野怒火,那么毒蛇陷阱一定是不错的选择。我打算换掉狙击变成毒蛇去尝试一下。

1 多重射击:爆炸陷阱的AOE效果有时让我们很尴尬,但多重射击虽然能补刀但是费用有点高。考虑到套牌中4费是空挡,我们有理由可以带一张,但是去掉谁我还没有想好,大家有没有好想法。

1 爆炸射击:和上面一样都是对AOE的补充,但是费用确又贵了一点。如果非要选可能我更偏向多重射击,从曲线上来说比较和谐。

最后,我非常希望大家能玩玩这套牌,不用太心急,玩上几把就能找到解决。我在天梯五级的时候用这套牌打出过9连胜。不管如何,你如果使用了这套牌记得告诉我们的结果和经验。

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