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指哪儿就要打哪儿 梦塔防封炎大战指挥心得分享

作者: 小潘 2014-10-11 14:13

以上是一个指挥者该具备的实战中的几点要素,其次,一个指挥者的性格因素也对指挥产生巨大的影响。一个指挥的性格能决定整个队伍的性格,其稳定性,爆发性等等,下面再说一下团队指挥的性格因素:

1,威信

能够在队伍中确立威信是指挥者的首要任务。这使你布置的战术能够彻底的执行,并且队员坚信不移,如果不然,初期只需一波发兵未将对面打下,你的队友就会开始质疑你的战术,然后各自为战,那你就呵呵了。要如何确立威信,这个并不是局限于梦塔防,而是在生活个人的人格魅力以及处事能力相关,首先,你要有出色的个人能力,指挥沟通时不能太过枯闷或者暴躁,要让队友喜欢上你的性格,其次是敏锐的个人眼光和冷静的态度,这些决定着你在队友心中的地位。

2,坚韧

至少,你要比你的队友坚韧(梦塔防里最重要的是别放弃治疗君主,哈哈),乐观,给崩溃中的队友带来信心,鞭策胜利后骄傲自满的队友。

3,冷静

我见过很多容易被局面劣势而激化的指挥,也见过很多被局面优势而狂妄的指挥,ESC的都有,给队伍带来的英雄不用多说。作为一个指挥者,你要是最后一个骂街的人,而在此之前,你必须控制住整个团队不骂街,通过你的冷静稳住整个队伍所有队员,告诉他们还有机会。

4,威严

威严与威信不一样,前者让你虽然不服也不得不做,后者让你心悦诚服。有人就会说前面说了威信为何还要说威严,威严重要吗?这就要见仁见智了,我见过霸气的指挥,说一不二,如果你有意义,果断喷,更有甚者退兵。我也见过各种口水指挥,从比赛开始一直到比赛结束都在叨叨各种细节。还有实干行的指挥,从头到尾就说几句话:上科技,GG。我感觉威严感是必要有的,一个队伍如果不惧外只惧内的话,那绝对是好事,至于是不是霸气,或者说霸道,那就要看4位队友是什么性格的人啦,对付性格软弱者,霸道是必要的。

以上罗列种种,纯属笔者个人认为一个指挥者需具备的标准,可能还有遗漏或者让各位看官不满,希望别见怪。笔者在这里码字说得天花乱坠也没用,也不如赶快投身梦塔防中实践来得痛快,那样更能快速的并且深刻的理解‘指挥者’三个字。不要感觉做指挥难,锻炼自己,这也是能力的一部分;付出了一定会得到队友的回馈。

指挥不是守得住就行。

指挥不是空洞的一开场就14波,17波,20波。

指挥不是发号施令的独裁。

指挥是团队的养成,指挥是经营团队,如果你指挥不了自己,也就指挥不了别人,指挥是不完美者的博弈。

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