技能升级次序:
(1)属性
前期优先升级“专注”(弓箭放慢时间技能),“弓箭数量”。生命值打通关升3级也够用了,多了浪费。三种武器的符文数建议根据自己手头符文情况,有了好的符文再升,早升了没好的符文也没用。
这样升级的原因:很多支线任务,是要求不被敌人发现,敌人不拉警报这种,对弓箭的需求量很大。极品符文只有在游戏后期,你学会“死亡威胁”技能后,把小队长升级到20级再去杀他才能获得。前中期没什么好的符文。所以前期把武器的可镶嵌符文数升级,意义不大。
(2)能力
前期最好先做主线任务,有些技能必须要完成主线任务才给解锁,不然你自己等级再高也不能用。先做"咕噜"的一系列任务,把"幽灵冲击"这个技能解锁,这个技能的伤害是所有BOSS都不能免疫的,游戏里唯一一个大范围群攻技能(射击酒桶,篝火,炸药桶也是群攻技能,但是要看地形,不是想放就放),也是后期变“兽人无双”以一敌百的关键。
可以让战斗变轻松的技能:
幻影击晕 翻越击晕:作用:眩晕敌人,攻击被眩晕的敌人,可用出与普通攻击不同的快速连击,迅速积攒连击点数
投掷匕首 梨花暴雨:作用:中远距离安全攒连击点数
复仇烈焰 双倍充能:更加迅速积攒连击点数 攒5个连击点数可以释放2个终结技能幽灵烈焰:可以点燃被击晕的敌人,如果已经升级出来双倍充能,那么再升级这个,R+T,有多少敌人也不怕。
死亡威胁:敌人等级变20,掉落符文更好,经验1000
反正后期随便给敌人上个死亡威胁,敌人等级+5,打死就1000的经验,升级很快,所有技能点满不是难事。优先点我上面说的3个技能即可。
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