初期技能选择
开始时期不建议选技能,各职业的技能都不错,尤其是加状态的连续技。所以这时候你该把目光放在光环技,和长远的红色技上。
初期的光环技,需求的觉醒等级低,且容易入手。不会与后来的技能冲突或者浪费材料之类。
中期技能选择:
没有雷霆的可以选择闪电风暴+深渊凝视+龙神之怒,
有雷霆且用月神的可以选择 新月咏叹+幽冥鬼手/深渊凝视+龙神之怒
犹豫职业优势和资源紧缺,法师+战士+射手(PS:其实就是所有职业)只升主动技能放弃连续技都可以。终结技更倾向于射手出(射手触发率高)
初期技能选择
开始时期不建议选技能,各职业的技能都不错,尤其是加状态的连续技。所以这时候你该把目光放在光环技,和长远的红色技上。
初期的光环技,需求的觉醒等级低,且容易入手。不会与后来的技能冲突或者浪费材料之类。
中期技能选择:
没有雷霆的可以选择闪电风暴+深渊凝视+龙神之怒,
有雷霆且用月神的可以选择 新月咏叹+幽冥鬼手/深渊凝视+龙神之怒
犹豫职业优势和资源紧缺,法师+战士+射手(PS:其实就是所有职业)只升主动技能放弃连续技都可以。终结技更倾向于射手出(射手触发率高)
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