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《炉石传说》来自HDW猎人的胜利

作者: 浅浅 2014-10-16 15:03

今天小编给大家带来的是,充满攻击性的HDW猎人卡组!

《炉石传说》来自HDW猎人的胜利

回到我的猎人套牌,我将它起名为Hunter Deck Win,可以看出套牌中每一个曲线都充满了攻击性,试图在每一个回合里给对手带来压力,这也是我从Sligh思路中得到的启发。一直保持着一直让对手频于解你的节奏优势,当他们没有解了,那么你就赢了,然后就用你的直伤法术获得胜利。通常他们会有错误估计你的套牌构成和你潜在的一些组合技,让你更轻易的获胜。

一开始构筑的时候我并不认为这套牌比动物园强,但结果是出乎意料的,套牌将很多足够优秀的单卡通过潜在配合融合在一起。你可以时刻注意各种配合的出现,飞刀,土狼,毒蛇和放狗,经常可以出现不可思议的结果。基本上套牌里的单卡互相配合非常和谐,即使是雷欧克来了也会有用的。

另外,套牌关键点在于充分利用的法术力水晶,没有其他。让对手不得不解你才是你每次出牌的好选择,同时伴随着你的英雄技能让你轻松获胜。例如在6回合用驯兽师buff鬼灵爬行者或者1/1的蛇再用英雄技能要好过直接上长鬃草原狮(多数情况下)。这一点背后的概念就是能多造成伤害就一定要造成伤害,有点类似动物园后期对战中的策略,打脸抓牌神抽冲锋随从或灵魂火解决对手。

常见组合飞刀/土狼+毒蛇/放狗,结果就是要不一波伤害输出mini复仇之怒要么就是2费超大随从。送葬者不用多说了现在半数以上的套牌有他的身影,但好在猎人职业牌里就有1大1小2张亡语随从。驯兽师+鬼灵爬行者/结网蛛,非常有效地让对手主动触发你亡语效果的方式,而驯兽师配合草原狮不一定是会有好结果,因为草原狮仇恨太大,不要把鸡蛋放在一个篮子里

套牌中淤泥和飞刀的位置是可以进行更换的,甚至你可以再去减少一个草原狮,但我认为草原狮在面对控制套牌时有奇效。说到替换恐狼前锋看起来不太行但也是提高了场攻同时还是野兽,不过你套牌中野兽已经够多了没有那么必要。另一个想法是将一个淤泥换成火车王,在某些对局中比如对控制火车王能有不错的表现,但还需要大量进行测试来看看到底如何。

面对动物园,掌握场面,给对手压力要比被动和对手交换要重要。这里疯狂的科学家是至关重要的牌,你的科学家要在合适的时候上场,而当你没什么好上的时候就一直使用英雄技能。这是非常接近的对决,在我的经验中通常我都是在15血左右获得场面优势,对手什么都没有。

面对巨人术士,猎人打术士有很多先天的优势,面对巨人术士要特别小心的一点是从16打到6要一气呵成,下一个回合用杀戮命令去解决对手。同时要计算好对手的清场范围再被清除后能有更多的随从保留下来。

面对土豪战,不是很有优势,但由于不同思路和对手水平的问题也还算好,尽量早点让对手用完小斧子,铸甲师一定要迅速解决,比如用杀戮。通常他们一手没用的传说,而你就是不断地给他压力。

面对其他猎人,其实很多时候两个猎人在中期开始就是互相放箭看谁先射死对手,所以一定要不断使用技能。你要首先解决对手的送葬者,因为你没有麻风没有战利品,但你有飞刀和土狼在5回合来一波是常事。

面对牧师,可能是你最不愿意见到的对局,如果你前期建立不起来足够压力基本你就输了。亡语版的牧师要比环牧好一点,如果遇到环牧基本上你没有可能胜利。我觉得如果这套牌流行起来,那么牧师也会起来。

面对德鲁伊,基本上德鲁伊里面的单卡天生都有克制你的可能,恰当时机的草原狮能派上用场,如果面对城墙版本,你依然不好对付。不过小德的问题也是容易卡手,这个时候你要做的就是不断给对手压力。

面对奇迹贼是两个极端,手顺的贼你打不过,去除,军七,刀扇,但很多时候奇迹贼的不是这样的,而你的套牌要比他们协调很多,但我还是要说奇迹贼也是猎人不太愿意面对的对局,因为他们利用法术力水晶要比你更加有效。

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