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写给想提升的撸友 游戏内的数据计算

作者: 米虫 2014-10-21 17:43

最近打坦克,总是有很多行尸走肉的玩家,不知道自己该干什么、怎么做,目测E75大哥500+战斗力,小镇争夺战跟着轻型去抢小镇,被对面莱恩火炮一轮集火回车库,目测-3大哥8级房里蹲坑挪夫卡在家里石头后边打黑枪,目测虎王大哥在胜利之门的地图里去追对面抢水的轻型。我真的很想把它拽回来。很想知道他们明不明白这样做的后果是什么。真的很想知道他们为什么要打坦克。

好吧,不说废话,进入正题,玩好坦克,首先要了解坦克:

首先看看下边的几个经验和金钱的计算方式

游戏获得经验问题下面列出明细(数据来自M服)

1. 成员经验获得公式:

例:加速培训情况下:单局打了1000经验

(4人) 每人 (1000 + 1000/4) = 1250

(5人) 每人 (1000 + 1000/5) = 1200

(6人) 每人 (1000 + 1000/6) = 1166.67

不加速:每人 1000 exp.

公共经验:

单局获得经验的5% 这里指的是基本经验,不算双倍和各种人头三倍类似的奖励,所以公共经验尽量用在该用得地方,比如不用公共经验就没法玩,6级车常进8级房,8级车常进10级房,打不动敌人,那么就用公共经验点出主炮来,买个增强杆,这样不用先出履带。能打的动,跑的慢点,发动机渣点,就都无所谓了比如28原型车。在这里非常鄙视某些同学开着白板E100出门,开局说自己白板炮,坑爹啊!!你公共经验呢???50000多经验出主炮,你白板炮10级房,等你打够经验出主炮,坑多少个爹啊!!

战斗获得经验:

以下情况将获得经验:

1.直接造成伤害,内对其造成伤害对是自己主要的经验加成

2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多,特别是低级车打坏打死高级车。

3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成

4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)

5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验

6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比

7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成,这里新手朋友看过了要注意,守家多么的重要了。

8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内),喜欢黑抢,玩TD的人,注意。

9.幸存可得少量经验加成,不要死,不光修车费高的吓人,还少很多东西。

10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………

11.战斗胜利己方获得50%加成

下边在给新手朋友们看看坦克世界的战斗力是如何计算的:

1 、场均杀伤--每场战斗的伤害量。大部分车,以59为例,1300血,打1300伤害,是1000战斗力。TD 火炮除外。

2 、场均击毁-- 每场战斗的摧毁数量。通常讲是人头,看到这条的新手朋友们,知道集火不光是为了胜利,还为了战斗力。请多多遵守。

3 、场均防守-- 每场战斗打断敌方占领己方基地的占领秒数。打断的秒数越多,战斗力给的越高,据说是以个人伤害为比例进行加成。由此可见防守的重要。

4 、场均占领-- 战斗中已占领敌方基地获得胜利。占领的点数能涨战斗力。如果这局酱油了,有火炮杀下火炮,没有就去占领吧。

5 、场均点亮--这里要详细介绍一下。重坦和TD的首点亮都是50。轻坦则看胜率:单车胜率少于50的,每一个首亮只加50的效率,胜率大于50小于60的,每一个首亮100,胜率大于60的,每一个首亮200.而值得一提的是中型坦克,中型坦克每一个首亮都有很可观的175效率。所以想提升战斗力的玩家,多玩中型坦克,玩好中型坦克,是很有帮助的。

一 、 打坦克,首先要熟悉地图

地图必须熟悉,作为新手而言,你最起码要知道,每一张地图兵家必争之地是什么地方,这是最基本的。其次,你要知道作为你开出来的车,在这张地图上,应该去什么地方。熟悉了这些,还远远不够,作为一名想提升战斗力的撸友,你还要对每一张地图里,什么地方能让你的车发挥了如指掌,特别是类似于T29-T32-T34-M103这些车,什么地方适合你们发挥,你就去那里,前提是看好火炮,而像一些玩家,特别是喜欢玩轻型坦克的新手们,在这里奉劝一句,如果你真想玩轻型,或者玩好轻型,万场以后再说吧。不对地图的每一个角落都了如指掌的话,轻型是玩不好的。

下边是几个对地图分析的网站,在此做个链接共享,第一个是进攻和

二 、熟悉玩地图后,打坦克,要做到知己知彼

野队里,开局30秒的时候最基本的分析是必须的,主要依据自己的车型,对面15个车和地图进行分析。如果对方没有慢车,以中坦、反坦、火炮为主,而你自己又是开着T34或者狮子这种慢车出来的,自己家里重坦较多,中坦较少的话,那就不用出门了,老老实实找个防守火炮的地方,进行防渗透吧,炮管封锁对方中型轻型进攻路线,卡位什么的已经没意义了。补漏保护后方的火炮,是你这局最大的任务。

还一种开局,对方15辆车,大部分是重坦、TD,只有几辆车是中型和轻型,而你自己开着59出门,自己家里重坦少而中坦多,这种情况就避免让重型坦克再去进城或者卡点了,主动沟通,按住一条线打。如果成功了的话,对面分兵进城的重坦面对你全家人的时候,就不成威胁了。如果重坦不听,还要分兵进城,那就多迂回中路,向重坦线靠拢,随时准备进行火力支援,让对面的重坦难受。

如果你是轻型,说说城镇图的打发,游走点亮,没事干,战斗白热话的时候。尽量去帮助2打2 或者3打3的队友,随时注意小地图对方的走位,一但对方有落单的车,能强吃的主动上去强吃,不能强吃的也去骚扰,让他不能最快的威胁到你的队友,给队友创造以多打少的机会,时刻分析对方15辆车的布局,有没有漏洞,有的话怎么利用这个漏洞撕裂对方的防线,具体怎么玩,那么就去看录像吧,像锡城11杀的小霞飞,像1390在喀秋莎8杀翻盘的经典,像T37在小湖争夺战迂回7杀翻盘的录像,都是一开始保存血量,利用小地图发现对方落单的车进行收割,绞杀,慢慢一点一点努力出来的结果,没有全盘的意识,熟练的操作,0的容错率,很难做到。只能是多看多想多练了。

这些全靠自己多打多练,没什么说的

三 、 能做到以上几点之后,就是做好细节

所谓做好细节,很好理解,就是不要犯错误,不要做一些敌人希望你做的事情。明明人家大口径TD瞄着你,你还要摆姿势风骚着出去打人家,明明你去卡山头点亮对方,不让对方达到偷己方队友的目的,却偏偏想着去偷人家炮,被对方后面的火炮或者TD打残疾,然后被对方抢吃,该进攻的时候一线重坦不知道主动出击,该防守的时候不猥琐总想露头偷炮送死的例子比比皆是,作为想提升战斗力的玩家,战斗时要时刻想着,你存在的目的,要时时刻刻想办法让对方难受,要时时刻刻盯着小地图,知道自己的车目前最需要做的是什么事情,队友需要不需要支援,是不是多了你以后局部战斗就能获得胜利,你在这里还有没有用,能不能换线起到更好的作用。危局时你细节怎么处理的,有没有第一时间分析出对方对己方最有威胁的车辆进行强吃,然后吧剩下的肉肉想办法一点点磨死。相信当你考虑这些问题的时候,战斗力至少是900+了,至于能不能做好细节,每一局能不能少犯错误,或者不犯错误,就全看自己的努力了。如果很多局都很少犯错,做好该做的事情,那就1000+战斗力稳稳的了。

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