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LOL打野党上分系列攻略之虚空掠夺者 卡兹克

作者: 米虫 2014-10-22 15:13

螳螂作为一个整个赛季都是野区王者的打野,是一个可以稳定上分的英雄

螳螂的优点:在于刷野能力爆表,无伤,不俗于瞎子的灵活,野区强大的单挑能力

中后期可以提供不俗的poke能力以及爆表的收割能力! 给我一个残血我就砍死一片?(卡特:不要抢我台词!)

天赋:

为什么不点洞悉弱点?额因为并不是必要,螳螂很多时候强在野区单挑,所以收益并不大

我喜欢点出减CD配合符文凑够10%减CD,螳螂还是很吃EW的CD的

符文:

红色 :5个物穿+4攻击(为啥不带个暴击?因为螳螂平A其实很少)

黄色 :固定护甲(没的说)

蓝色 :5个固定减CD+3个成长魔抗(与天赋 组成头部 凑够10%减CD)

精华 :3个攻击力

物穿5个可以保证你的技能跟平A打英雄是疼的,减CD什么的上面已经说了~

4个攻击力+3个攻击精华,可以保证你的AD不低 SOLO野怪效率

出门装:

打野刀4红+红SP跟赵信有点不一样是,清完第一个BUFF去刷F4,因为螳螂有W AOE 清理F4很快,而且掉的血会比三狼少

然后再去第二个BUFF,具体的技巧我还是说一下吧

第一个BUFF 请直接去清三狼 然后再打第二个BUFF,打之前拿红SP扫一下草丛

就知道有没有人蹲你了,如果你在清BUFF时对面来找你麻烦,首先!!镇静!!冷静!

先点2下信号,然后同时通过走位往后拉,让他来追你,这样让BUFF怪去打他

然后BUFF怪打他了,你血量又不俗,可以反身 WAQA

如果打不过 请闪现直接走,不要贪恋BUFF!

加点:

1级W2级Q3级E

然后主W副Q(这个争议不大)

6级进化什么,这个需要思考一下!

假如你6级还没进入抱团推塔的节奏 请升E,这能让你的gank有一个质的飞跃

假如你6级1塔已经掉了几个 要进入团战节奏了 请升W,可以让你团战的战斗力提升一个档次

如果你线上没什么机会,但是对面打野很好欺负,勇敢的升上Q吧,然后去野区疯狂的养猪

不要怕你升了Q没用,你要知道你如果能在野区打爆对面打野,同时就能拉扯对面的中单跟上单

你的等级也很快能到达11级,如果快抱团了,你还没11,请放弃gank 刷野速度到11

进化你第二个技能才是王道。

前期思路:

刷完双BUFF到达3级,你就得思考下一步是刷野?gank?还是反野,如何抉择呢?

1.对面打野很怂很面很好欺负,你可以选择直接去野区找他,很大机会干掉他,如果没有就刷他的野。

(如果面对面碰到了直接AQWA,他闪现或者逃跑再用EAQ)

2.对面打野伤害不俗但是打野很伤,放心去野区找他吧,跟上面一样!

3.对面打野无伤,但是对面中单或者上单是支援很快的英雄:那就先看看线上有没有机会,机会不好就继续刷野,

4.对面打野要是狼人啊 木木啊,放心大胆的去欺负他吧,只不过要注意对面线上的动向,如果miss了马上开溜

5.假如你发现对面跟你队友拼的很凶,大家都是半血,不要犹豫,直接去帮,不管你有没有击杀他 其实都帮你队友赢得了优势!打残了回家你队友在经济经验都能比他领先

Gank技巧:

没到6的时候可以选择,绕后走上去AQW 然后对面闪现或者用技能逃跑再用E

假如你队友有留人技能的,可以选择直接EQAW上去, 这里说明一下,螳螂的E在空中是可以Q的,所以可以很大的简化你输出时间

至于怎么用……你E对面英雄的身后 然后对着他的英雄不停按Q就行了!很无脑的。

如果无法判断对面有没有闪现,而且你自己也没闪现,E还是能留先留着好

到了6的gank,如果你升的是E 其实就很简单了,超长距离的E然后空中Q落地AW然后R跟着敌人跑等QCD好了AQ然后再R等QCD好了再AQ!!! 记得要等Q CD好,

不要R了以后马上A,其实这样你攻击间隔还没到还会损失一个Q的伤害!

如果敌人离你比较远,可以选择先R一个接近然后E bilibil~~重复以上动作

W可以不着急放,你确定你能命中对面再丢

首先W是一个范围伤害,如果你是近战距离爆炸的,它会是你周边应该是一个半圆的伤害,所以不管你打小兵还是打哪了 都能打到附近的英雄

so~自己多联系 多注意打野怪的时候是什么样的 就能熟练的用了 毕竟6级不升W的话 使用W还是要讲点技巧的

因为进化的E,螳螂过塔能力还是很强的,需要多加练习,配合队友你来抗塔,直接EQAW配合队友过塔带走对面然后E再飞出塔范围,很简单的!

出装路线:

螳螂出装其实变化不大

基本是蛋刀-草鞋-残暴-轻语 三件套 再往后看阵容

1.对面AD多可以选择 饮血or蓝盾 +复活甲! 

2.如果对面AP多可以选择出完蛋刀草鞋直接出饮魔刀!!饮魔刀真的是打野的神器不要怀疑我!

3.假如你们这边上单很脆 没有人能钢 我的意见是出完残暴或者饮魔刀 出一件肉装 蓝盾或者女妖

这里说一下为什么不出杀人剑,我以前也经常出杀人剑,但是说句实话这个东西太拖螳螂节奏了

花1200换10点攻击力,你买出来战斗力没多大提升,1337的残暴 可以给螳螂提供减CD跟高额的AD

你就算出了杀人剑后面还是得出残暴,所以我现在不管碾压不碾压 都不出杀人剑

其实也是比较稳的一种做法,螳螂尽快出到轻语,才是更好的选择,

真正神装稍微说一下吧

对面AD比较腻害:蛋刀-鞋-残暴(后期合黑切)-轻语-蓝盾or饮血-复活甲

对面ap比较腻害:蛋刀-鞋-饮魔刀-残暴(黑切)-轻语-复活甲or女妖

对面控制比较多:可以选择在轻语后出个水银 很好用的

当然出装的时候,还是要考虑一下对面的英雄会不会打你,你要切的是哪一个

比如对面是小鱼人,开团了它肯定来切你们ADC或者AP 那你其实并不需要出那么多魔抗装

~往后自己发挥吧

九头蛇跟幽梦,这两件装备并不适用螳螂

螳螂输出主要靠技能, 触发攻击特效的很少,不要去出,真的得不偿失

团战思路:

团战螳螂的定位就很简单了

1.对面后排保护能力很强:

先手poke消耗,当然注意蓝量 起码开打前你留好一半的蓝

开打了等队友先上,自己跟后排一起WQA对面前排,

看到对面后排有残血了再EQAW收掉残血 然后看情况是E走还是继续收割

2.对面后排保护能力不强:

一样是先手poke,看准机会直接EQAW 收走对面后排英雄

伤害不够可以R一下等Q的CD继续AQ

其实螳螂团战打法也就这样,再就是看好时机做1秒的英雄?留住对面 让团队赢来胜利!(love ling!)

来源:NGA论坛

作者:就是一个彩笔

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