关于三国时代的武将,有冲锋陷阵的武将、有谈笑自如的智将,还有智勇双全的儒将,还有等等流传后世的名将,每个人都三国时期的将领都有不同的认识,所以在三国群英纪中我们为大家提供了自行培养武将的系统:潜能点。无论你怎么加点都会有你自己的理由,有各自的优势。
对于加点,你应该根据你的队伍设想一个你的理想状态,然后你的现实属性和理想属性差多少,差哪里加哪里,达到你的设想后,这就是你的加点,加点是没有固定的,一切看你想要达到是么类型的属性,诚然,三个属性对于属性点的加成各有不同,但又有相同,是取长补短还是扬长避短这就看你自己的决策了。以下是每个属性对于每种属性点的加成,希望大家对比之后能够有所了解:
统帅:每一点增加攻击和防御各1%。
武力:每一点增加武攻和武防各1%。
智力:每一点增加智攻和智防各1%。
对于新手玩家来说,怎么加点,如何才能达到前期战力最大化是最关心的问题,我们对于玩家的疑问小小的剧透一下,给大家提供一些前期加点最好的办法,可以让大家可以在前期平稳过渡,加点方法:潜能点加到单属性60以上后,每提升一点属性,就需2点的潜能点,而且前期等级较低,特技和必杀技的伤害无法达到理想值,所以为了达到潜能点利用最大化,建议统率和武力先优先各加60点,达到转职的条件,然后大家的属性得到飞跃后,再根据各个武将的主属性进行加点。