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CF攻略技巧:游戏特性与身法的重要性

作者: 小闪 2014-10-28 15:25

二、基本身法

用,如果回复多了我就有动力进行下面的AK扫射教程了。

(一)闪停,

闪停就是移动中突然停止,这时所有身法的基础。

说起来很简单但是,因为CF特性的滑步效果,如果你停止移动后直接开枪会使枪口飞上天跟普通移动开枪一样的。因此闪停必须要等到滑步结束才能开枪,这个滑步结束的标志就是十字准星开始回缩的一瞬间。这个瞬间就可以开枪,但是滑步的时间你就是一个小幅移动的靶子,你要利用这个时间完成寻敌和瞄准这样一停稳就可以开枪杀敌,避免给对手过多的机会。

(二)闪蹲是在闪停基础上的延伸。闪蹲就是移动中突然蹲下开枪后在起身继续移动

闪蹲有三个好处:

1、减少受弹面积,迫使敌人枪口从爆头线调整这两项会增加敌人瞄准难度。

2、蹲位能使准星回缩精度提高,比闪停能更早的进行开枪射击

3、蹲位按方向键移动不会影响准星,与站立不动射击效果一样,可实现移动射击

闪蹲有两个缺点:

1、面于喜欢瞄腹部的新手步枪扫射流敌人,你下蹲的一瞬间就会被爆头

2、闪蹲射击完成起身移动,这个过程动作较慢 会给敌人反杀机会

(三)闪身,闪身是在掩体后面闪停出去射击然后返回的过程

闪身的优点:

1、闪身具有先发优势,也就是说你闪身出去只要停的及时,你会先发现敌人,并瞄准

2、闪身出去后如果打击敌人失败或者发现敌人过多可以迅速返回掩体逃脱

闪身的缺点:

1、如果对方知道你掩体的位置,提前瞄爆头线速点打点,你闪出去的一瞬间就会被爆头(他都看不到你闪出来)

这只是其中的一小段讲解,看过之后的玩家是不是觉得对CF有了更进一步的了解呢?往后还有更多的关于CF的小技巧等着大家呢,让我们慢慢来了解,敬请期待吧!

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