1、武功类型:
从内外上分:内功、外功两种。
内功特点:内功伤害值不稳定,会出现极大值和极小值。
外功特点:外功伤害值较为稳定,每次攻击的伤害值差距不大。
从攻击距离上分包括近身、短兵、长兵、双手、奇门五大类。
近身:在五类武功中近身攻击距离最短,但威力最大,并且近身武功能够克制双手和长兵类武功。
短兵:在五类武功中短兵攻击距离较近身长,攻击力略小于近身,能克制近身和双手类武功。
长兵:长兵在五类武功中攻击距离最长,攻击力小于短兵,能克制双手和短兵类武功。
双手:武功武功中的群攻类武功,被近身、短兵、长兵三类武功所克。
奇门:暂未开放
注:武功的相克是指两种相克武功互相攻击时有攻击力加成。以近身和双手类武功为例,近身克制双手武功的系数为1.5倍,即近身类武功攻击双手类武功有0.5的攻击加成。
2、武功属性:
层数:每式普通武功均分为100层,在武功心法面板中点击升级按钮,即可从目前的层升到下一层。
攻击距离:指当前武功的攻击距离。
攻击速度:当前武功的攻击速度。
力道:影响武功的伤害值,会随武功式与层的提升而提高。
命中:影响武功的命中率,武功层数和式相同的情况下,力道越大的武功命中率越低。
破防:武功的额外伤害值。当使用武功时,无论对方的防御力如何,破防值始终产生作用。
耗内:每次攻击时消耗的内力值。
附加状态:攻击时,武功本身附带的攻击效果,状态的出现概率和造成的伤害值与武功的等级有关。
附加概率:附加状态出现的概率。
3)、武功学习的方式分为:
1、在门派做完任务后购买
2、他人传授,传授的武功必须达到十层,且只有“起手式”才能传授(双手武功、奇门武功、独门武功不能传授)。
注:角色学习的武功数量与角色的根骨数量有关,当玩家的武功数量等于根骨数时,玩家就不能在学习新的武功,根骨数与玩家等级和冲穴有关。
4)、武功修炼方式:
武功升级:
当武灵值达到升级要求后,到技能面板升级,升级武功会消耗一定的金钱和武灵值。
武功传授:
传授方式:用鼠标左键点击被传授方,选择互动面板中的传授选项。
传授条件:
1、传授双方必须处于同一个阵营。
2、所传授的武功必须达到十层。
3、传授的武功只能是武功的起手式,若被传者需要深入修炼,需要获取该武功书自行修炼。
注:双手武功、独门武功不能传授