属性详细解读:
①项链,全程混乱效果,增加20%伤害,为黄字伤害,增加的是最终伤害;
②手镯,同项链,攻击血量低于30%以下的敌人时,增加15%伤害,增加的是最终伤害,这里需要注意,如果身上已经有增加伤害类的装备,如金手镯的话,增加伤害类黄字装备是不可叠加的,实际计算取加成比较高的值,例如无锋覆盖金手。也就是说金手和上面的项链不可叠加,至于85SS首饰套中的项链和手镯能否叠加,有待测试;
③戒指,重置技能CD,属于额外送的,不做点评;
④套装,附加20%伤害,增加的是白字伤害,也就是2个伤害数字,12点全属性强化,12点物暴/魔暴,这个属性就不用说了,已经非常给力了。
推算:假设角色不带首饰三个部位的装备打出的伤害为A
①战神套,25附加伤害,最终伤害为:A+25%A=1.25A;
②金手魂链,金手9%增加伤害,魂链20%增加伤害(由于不加成锻造,一般在17%左右),最终伤害为:A×(1+9%)×(1+20%)=1.30A;
③异界魔石套,增加20伤害,附加20伤害,最终伤害为:A×(1+20)×(1+20%)=1.44A。
考虑到属性强化的差异不会特别大,异界魔石首饰套完全胜出~
点评:即便不考虑手镯增加的15%伤害(有的话更好,没有的话也无所谓,会被项链覆盖),异界魔石套已经全面胜出,但是成本也是最高的,不仅是土豪,还必须是脸帝才能做出来。
注意:关于混乱状态的,改一下按键设置就可以了,不是很麻烦。
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