一、介面操作篇
照顾一下新手、刚玩这种游戏的玩家,如果完全不懂英文,还是等中文版或攻略时才玩,因里面带有故事、英雄元素的。
1、右下角小地图有即时情报提示,有报告时,一定要点击看看什么事情。
2、介面左面的是任务提示,点击时会有具体的任务说明及建议,有时候还有有个时间限制的,记得在时间限制内完成。(不过,好多任务即使无按时完成,也不会失败的,只是演变出另一新任务,通常更加刺激!如:用盗贼等)
二、建设篇
介面最上方的“城市指数”栏的数字非常重要,会影响整个城市的发展及攻打敌人的进度的。偶一般是这样控制,游戏初期,保持数字在10至20,中后期在40左右。基本上按照这个数值会来建设城市,城市公发展得好快及稳定的。
1、食物、用品
A、初期以鹿为主,遇在无鹿或少鹿的地图,以鱼吧,连鱼都没有,就用水稻吧。不过水稻的生产率低,而且要占用大量的良田,好浪费的说,不过,大遍大遍的水稻田,的确好看的。
B、对于鹿少的地图,最好不要以鹿为食物,用它来做衣服比较好。
C、看到奶牛的话,应该象看到丽女一样,想尽办法占有。方法是占有这遍地方,牛自己会走入牛栏的。(占地方法,是派个英雄去这遍地方,在右下角小地图的左边有个象调堡的图标,点一点它,找个地方建设即可),当然也可以去盟友处购买,但不是每一关都有得卖的
牛是食物生产最好的,有牛的话就不用担心食物的供应。当然要多建几个牛栏啦,通常一个“挤奶屋”4、5个牛栏就OK了。
D、看到羊的就话,也一样要占有的,通常起4、5个羊栏,衣服及高级品的问题就完成解决了。
E、得闲无事在自己主城的附近走,看看有什么资源可以占领。看到遗迹时,可派英雄去拿资源的。
2、军事建筑
觉得不用建设太多,每种一个就完全足够了。这游戏的军事生产超快的,建多了反而会慢,分流了原材料的积累。
三、攻城略地篇
1、在没有建设好城市前,不要到处了事斗非,到处跑。到处跑会触发一些剧情,一些有时间限制,有些会引来大指敌人的,如果城市没有准备好,会好被动的。基本上在第8关以后的好多关卡里,到处乱跑的结果,会是重玩关卡的。
2、偶喜欢在通道的必经通道,起城门及投石塔的,敌人会被狂打的,当然,要注意在storehouse 里,派stone cart去保石头的。
3、建议箭兵同剑兵的生产比例是7比3左右。同敌人对阵时,箭兵在前,剑兵在后,这与一般即时战略游戏相反的。因为剑兵战斗时会冲到上去的,而且冲得好远,如果剑兵在前面列队的话,会冲出箭兵的攻击范围的。
箭兵的远程攻击超强的,只要让剑兵阻着敌人,不让敌人走近,敌人会好快被箭兵射杀的。(其实喜欢控制军队杀敌人)
4、攻城武器有三种,其中的“塔楼车”非常有意思,可以让你通过它派战士到敌人的城楼,上了城楼可以攻击敌人,也可以打开城门。注意攻城武器要人才可以组装的。
还有好多要素没有讲到,要大家的游戏中慢慢发掘吧。
游戏一共16关,通关的动画有点意思,哪公园与城堡看似迪士尼,难道600年前的迪士尼原址,游戏难度真的偏低,对这系列的FANS来说,真的.......可能是照顾初级的吧,但游戏中后可以大大加大难道呀,期望资料片改进吧。