其次是灵活属性,这个我想大家都知道,前锋的灵活低了,接球转身的那一下非常慢。那么后卫要灵活属性有什么用呢?
小个子球员的灵活一般都很高,我个人认为灵活很影响手感。当你的黑又硬断了球缺拿不到手里的时候,就体现了灵活和平衡的重要性。灵活高了,球员在使用的时候,比如变换方向啊,带球啊,这些都比较快,综合来说就是我们常说的“手感好”
我选球员的时候就算是中场我也喜欢那些攻守全面的球员,我的魔笛每次断球数比后卫还多,也是有点搞不懂
模型的重要性我想玩久了的朋友我不说你也知道。身高体重,模型(瘦弱,普通,肥胖)。我上的属性图模型就是个肥胖,还有图雷虽然是普通,但是90kg体重,抢断有多猛大家也都知道。所以说作为一个模型游戏,模型是非常重要的,身高体重不够,模型瘦弱的后卫球员,即使属性再好,我觉得大家还是要谨慎
说到这我想倡导一下,不要每个人都用灵活平衡低,强壮速度变态的前锋球员。确实很强,因为无脑扛着人射门很简单。但是踢过球或者爱踢球的应该都会享受那种别人摸不到你,戏耍别人的那种感觉。所以玩玩灵活高的,技术可以慢慢练,如果一直无脑加速,无脑ed,就没意思了
在大家选球员的时候,总是听别人说谁谁谁多好用多好用,就一窝蜂的都去买,买回来发现根本不好用,就觉得被坑了。其实当弄懂一些属性的作用,和球员们的特点的时候,选择适合自己打法的球员,这很重要。有时候,就是因为喜欢,即使他能力值不高,你用着也很舒服顺手
最后总结一下,选防守球员的时候,第一个看防守数据(就是速度强壮抢断战术意识之类的),然后是模型,在满足这两点的情况下,灵活反应尽量高,不能低于某一个数值。另外,抢断,铲断这些属性差个5点之内影响都不会太大。中后卫65-70速度随便够用,除非你阵容没后腰,或者说你中后卫无脑ED冲前场。