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灵魂回响 射击系神射手天赋及输出指南

作者: 朱平慧 2014-11-11 14:47

射击天赋–速射系

超高的攻击速度和爆发能力,在敌人接近你之前把它射成筛子。

灵魂回响

天赋选择

参照上文中狙击系天赋选择,第5层全力射击依然不适用与集中值捉襟见肘的速射系。60级天赋必然选择本命天赋速射。

输出循环

输出循环的原则大部分和狙击系相同,需要注意的是60级天赋:

1.保证集中值不溢出。

2.尽量保证集中值在50上下浮动,以便触发被动天赋[决心]。

3.尽量保证开启增益技能[快速集中][鹰眼]的6~10s内有足够的集中值和稳定的输出时间。

4.尽量保证目标身上的毒箭DoT和弱化箭Debuff。

5.和狙击系不同,我们不需要叠加3层刻印,平稳输出期间可使用扫射叠加自身攻击力Buff

6.[速射]60级天赋最好不要和[快速集中]一起释放,因为快速集中的无冷却效果会让速射的冷却缩减效果收益大大降低。

平稳输出阶段是这样的:

灵魂回响

爆发输出阶段是这样的:

灵魂回响

灵魂回响

天赋选择

改变不大,如果觉得集中值消耗没有什么压力,第7层可以选择快速反击,不过还是不建议选择这个天赋,毕竟闪避的概率偏低,即使闪避成功也只能减少3%技能冷却,意义不大。60级天赋精灵的呢喃是必选的自保技能。由于箭雨的AOE伤害已经足够,8、9层选择精准可以有效利用残血斩杀触发的特效来提高伤害输出。

战场攻略

射击系的天赋技能除了麻痹箭并没有硬控制,保命技能也太少,所以注定了她脆皮的属性和被单抓时杯具的命运。在战场中建议跟随大部队移动,对冲的时候优先选择敌方后排的法师和射手为目标,请不要对着防战和守护BiuBiuBiu个不停。

在守点的战斗中,一定要时刻把视角朝向旗子,防止有邪恶的小伙伴偷偷来开旗,一旦发现异常,一发箭雨教他做人!进攻敌方旗点的战斗中,神射手有着突出的表现,因为其60级天赋技能[精灵的呢喃],增加300%闪避和暴击回避。由于开旗时,受到攻击只有实际造成了伤害才能打断开旗的读条,利用这个机制,射手可以趁其不备偷偷开旗,如果压力不大,敌方发现时读条已经快结束了,那么果断开旗[精灵的呢喃],强行开旗。

其实在战场的战斗中,没有标准的输出循环,而主要是对战略的把握。小X在勇猛战场中遇到过无数的开点不守点的人,逼着小X拿法师用生命去守点,守点这种事情最好是由守护去做,1拖2,1拖3,总之拖的时间越久越好。

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