抬头显示器 (HUD)
在游戏中你随时都会看到HUD。在HUD里,你会看到:
HUD的上方 - 由左到右
雷达 - 可以显现出你队员的大略位置。你可以在雷达上看到五种不同的标志:
紫色的点 = 队友
红色的点 = VIP的位置 (只会出现在暗杀的地图上,只有反恐怖小队本身的队员才能看到) / 携带炸药的人 (只会出现在炸弹的地图上,只有恐怖份子本身的队员才能看到).
T状的图案 = 指示出在你上方的队友
颠倒的T状图案 = 指示出在你下方的队友
黄色的方块 = 指示出现在正在使用无线电通讯的队友
武器 / 装备选择目录 - 将会显示出你所选择的武器/装备。在选择一个目录中的武器後,目录将只会出现5秒。预设中武器和装备的按键如下:
1 - 主要武器 (长枪)
2 - 次要武器 (手枪)
3 - 小刀
4 - 手榴弹
5 - 炸弹 (只有携带炸药的恐怖份子才会有)
手电筒 - 所有的玩家都会携带一个手电筒。你可以经由按下 按钮(参阅 按键控制中的 手电筒的开关)来开启/关闭手电筒。当你使用手电筒时,其他玩家会看到你身旁的地区变的明亮起来。除非是有需要,请不要开启手电筒。除非你想当枪靶
HUD的下方部分 - 从左到右
健康计量器 - 在开始的时候你会看到你拥有100单位的血格,死掉的时候血格是0。
防具等级 - 有两种防具可供选择。防弹背心、或是防弹背心加头盔。头盔可以适度的减低对头部的伤害。
回合计时器 - 会从5分钟开始倒数(伺服器可以改变时间,但是预设值是5分钟)。任务将在目的达成之後结束,例如炸弹被引爆/或是被拆除,例如某一队的玩家全部被歼灭了。当计时器归零时,如果没有任何一方达成任务,或是被歼灭。伺服器将根据设定来决定胜方。(参阅 游戏流程的列表).
弹药指示器 - 你所拥有的弹药将显示在画面的右下方,就在赏金表的下面,. 弹药将被分成两个计数表:武器弹夹中现在所剩下弹药,还有你身上所拥有的弹药。当你打空你的弹夹以後,会自动帮你重新装填弹药。如果你想要在你的弹夹用完前装填弹药,按下装填弹药的按键(参阅 游戏流程里的装填弹药)。
赏金表 - 你现在户头里所有的钱会显现在上面。金钱的变更会及时显现在上面。赏金是绿色的,而罚金则是以红色来显示出来。
HUD的左方部位
在适当的地点会在HUD显示一些图示。所有的图示都是以绿色来显现出来:
手推车 (购物点)- 出现这个图示表示你在你的"购物点"。你可以在这边按下开启购物选单的按键(预设是B键)让你购买武器/弹药/以及其他装备。
R (人质救援区) - 反恐怖小组的人员可以在这个地点解救人质。
V (VIP逃脱区) - VIP可以在显现这个图示的地点进行逃脱。
E (恐怖份子逃脱区) - 恐怖份子可以在显现这个图示的地点进行逃脱。
炸弹 - 只有带著炸弹的恐怖份子才会看到这个图示。当可以安装炸弹的时候,这个图示会开始闪烁。
工具包 - 有购买工具包的反恐怖小组的人员会看到这个图示。这个图示的样子就像是两只钳子。
分数表 - 按下分数表的按键後(预设是tab键)就可以看到这个列表。这个列表会显示现在所有的分数资讯,还有玩家的姓名。分数表的讯息可以告诉你其他玩家是活是死,还有谁拿著炸弹、玩家的分数、连线速率、以及团队的总成绩。
提示
声音
匿踪在Counter-Strike是很重要的事情。当一个玩家拔腿快跑的时候(预设就是用跑的)。他们会发出很大的脚步声。要避免这种事情,使用"走路键" (参阅 按键控制里的走路)来避免被敌人察觉。你也必须注意门、梯子、以及电梯这些会发出巨大声响的东西。这些声响通常会让敌人发现你的踪迹。
生命是重要的
Counter-Strike是非常真实的游戏。盲目的跑到交战的地方通常会让你死的很快。玩家只能承受一点点的伤害,这取决於枪械的威力、命中的部位、所拥有的生命值、是否穿上防弹背心。
在游戏中也常常出现一击必杀的状况。绝大部分的枪都能够只用一发子弹就干掉一个人,如果有打到头的话。聪明的玩家,都知道利用环境的优势来进行作战、防御。团队合作、掩护队友可以让你成为小队中重要的人。时时小心谨慎,因为你只有一条命。如果你挂了,在下一回合开始之前,你只能当个孤魂野鬼看著敌人把你的队友生吞活剥。
熟悉你的武器
Counter-Strike有非常真实的武器特性。如果你在移动的时候射击,你的命中率会低的好像乱枪打鸟一样(每一种武器都会发生不一样的结果)。站著射击会有更好的准度!如果你蹲下射击的话,敌人会死的更快。
同样的,後座力也是要特别注意的事情,压著板机不放也许可以打烂你面前的敌人,不过面对远距离的狙击手时,散射的子弹只会在敌人的身旁飞过。另外,不要忘记,所有的步枪都可以打穿一定厚度的墙,重机枪和沙漠之鹰也可以达到一样的效果。
投票系统 (6.5版之後才有的)
玩家可以有新的方法来选择想要玩的地图。可以输入"listmaps"来看哪些地图可供选择,接著,他们可以输入"votemap X" X就是地图的编号。在一部份的玩家都投过以後,伺服器就会开始更换地图。
注意:管理员要增加地图的时候,不要忘记也写入到 mapcycle.txt,这样子其他玩家才能对新地图进行投票。
进阶使用者
控制列指令
以下是你可以在控制列里面输入的指令。开启控制列的预设按钮是 ` 就是在你键盘"1"左边的那一颗键。 以下就是所有Counter-Strike新增的控制列指令。
伺服器端的参数
想要使用控制列指令。首先你要在控制列输入参数,然後空一格,接下来就是打那个参数的设定值。你也可以在server.cfg先行设定。以下就是所有参数的列表:
mp_limitteams (预设值是 2)
玩家能换队的最大人数。想要关闭,设成0
sv_restartround (预设值是 0 秒)
重设回合的时间,设成0就是不启动的意思。开启每场回复分数/武器/金钱初始值的设定。适合小队比赛时使用。
mp_autokick (预设值是 1)
让伺服器自动踢掉TKer和睡死的玩家
mp_chasecam (预设值是 0)
设定观察员模式的玩家只能跟在别人的。
mp_ghostfrequency (预设值是 0.1 秒)
设定鬼魂模式跟伺服器回应的时间。妥善的设定可以让游戏变的不会延迟。
mp_c4timer (预设值是 45 秒)
设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒。
mp_freezetime (预设值是 8 秒)
设定回合开始时"黏"著不动的时间,这可以让之前死掉的人有多余的时间可以买枪。选择 0 就是取消功能。
mp_roundtime (预设值是 5 分)
设定每回合的时间。预设值是3分钟,最高15分钟。
mp_friendlyfire (预设值是 0)
设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭。
mp_timelimit (预设值是 0 分)
设定换地图的时间。
mp_footsteps (预设值是 1)
开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭。
mp_flashlight (预设值是 1)
开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭。
sv_sendvelocity (预设值是 0)
设定开启伺服器混合物理运算和游戏中新增的贴图。0是关闭
mp_tkpunish 0/1 (6.5版新增)
设定TKer会不会被惩罚。(设成1的时候。TK别人後,下一场开始就会马上死掉。)
mp_hostagepenalty X (6.5版新增)
X = 最大上限。 设定玩家能杀的人质人数,杀过头就会被伺服器踢掉。设成 0 就是取消这项功能
mp_logmessages 0/1 (6.5版新增)
设定伺服器纪录玩家的对话。
mp_forcechasecam 0/1 (6.5版新增)
设定死掉的人只能跟著自己队友走动。(防止两个人互相看对方的萤幕很有用)
子端设定
每一个人都可以设定自己想要的参数
cl_observercrosshair (预设值是 1)
设定在观察员模式的时候是否要开起准星。设成 0 是关闭。
cl_hidefrags (预设值是 1)
设定是否要隐藏所有人的分数。设成 0 是可以看到分数。
hud_centerid (预设值是 0)
设定为1时,每个人的姓名会出现在萤幕的正中央。如果设定成0,则会出现在画面的左下角。
lefthand (预设值是 1)
设定萤幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
max_shells X (6.5版新增)
设定同时能出现在画面上最多数量的弹壳数。
max_s mokepuffs X (6.5版新增)
X = 最大。 设定烟雾弹的材质。
fastsprites X (6.5版新增)
x = 0 : 烟雾弹特效全开
x = 1 : 普通的烟雾弹特效 (预设是这个)
x = 2 : "非常"普通的烟雾弹特效 ->难看到爆 *_+
adjust_crosshair (6.5版新增)
每在你的命令列打一次这个指令,你的准心就会变换一次色彩,总共有五种色彩。
con_color (6.5版新增)
更换你HUD的颜色。 像是 con_color "256 256 256" 这个数字就像是绘图软体里面RGB颜色的排法一样
timeleft (6.6版新增)
让你知道还有几分钟换地图
setinfo vgui_menus X (7.0版新增)
{X = 0 or 1, 0 是关闭 VGUI 选单(就是有图片的装备选单), 1 是开启 VGUI 选单}
(你也可以在 "Play CS" "Customize" 目录下选择这个)
*注意: 如果购物选单有啥问题,就把VGUI关掉吧
Infokey设定. 键入"setinfo"来浏览现在的infokey设定。要设定的话,键入"setinfo "。
InfoKey指令
dm (预设值 1)
设定1来开启 游戏开始时的讯息介绍。
ghosts (预设值 0)
设定1来开启 观察员模式时是否能看到其他的鬼魂。 (开启後电脑会非常延迟)
ah (预设值 1)
设定1来开启 游戏中辅助说明选单