首先要说的是上古世纪中制作的装备是比副本以前荣誉的装备要好,所以这里我们对装备只讨论制作方面的。
根据制作装备的等级,我们将其分为:专家为一阶(T1)、名匠为二阶(T2)、大师为三阶(T3)。熟悉制作装备的小伙伴都会发现一个问题,装备属性有,力量、敏捷、体质、智慧、精神,每一种属性组合都有一个相对应的前缀命名。
目前游戏里共有24个前缀命名(敏捷、智慧、精神的属性组合暂未发现),他们分别是:
了解命名的规律后,接下来,先整理一下各防具的属性及套装效果:
接下来是首饰(因工艺所需材料关系,首饰难做,我只列出5种,其余不一一列出)
至于武器,分类太多,我就不列出了,武器的前缀也是一样,都是与属性所对应,有规律的。